[E3 2010] Primeros vídeos con gameplay de Deus EX: Human Revolution

A pesar de que la tercera entrega de la saga Deus EX no cuenta con la participación de su alma máter, Warren Spector, el retorno a un futuro hiperpoblado y en el que los humanos son mejorados artificialmente con sustancias que si bien no psicotrópicas lo parecen nos pone. A mi personalmente me pone más que el vídeo de Kinect de ayer. Y aunque no tendríamos que poder ver el siguiente par de vídeos robados en el E3, aquí los tenéis. Con el cabezón de un colega tapando un 40 % de la pantalla, lo que me ha hecho sentir una regresión a los tiempos en que no veías un pijo en los recreativos, pero vídeos del gameplay. Me ha recordado, además, a la segunda entrega.

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[E3 2010] Living Las Vegas

Fallout: New Vegas es el retorno de una de las franquicias más poderosas de la presente generación y posiblemente de uno de los títulos que más va a influenciar el desarrollo de futuros RPG. El spin off que supone el capítulo que se desarrollará en la ciudad de Las Vegas ha sido criticado por ser demasiado parecido a Fallout 3. El siguiente vídeo nos demuestra que no será así y que el lujo y glamour de Las Vegas no pasarán desapercibidos entre la audiencia. Candidato a GOTY.

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[E3 2010] Tres vídeos de Bodycount, el sucesor de Black

"Los shooters actuales son una mierda". "Ver como los enemigos se agachan y se levantan, se agachan y se levantan es lo más aburrido que hay". Con similares sentencias definía Stuart Black el status quo de los videojuegos de acción en primera persona. Y el co-creador de Black tiene la solución en Bodycount, una "orgía de balas, masacre y destrucción". Y al menos esos aspectos los cumple, aunque está por ver si consigue evolucionar el género. Personalmente lo veo muy parecido a Bulletstorm, lo que no es malo de por sí.

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[E3 2010] Tráiler de Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge

Quedan solo unos días para que LucasArts publique Monkey Island 2 Special Edition, uno de esos títulos para poner nostálgicos a viejunos como Kristian, y para culturizar a las nuevas generaciones. Al igual que en la primera reedición, será posible cambiar en cualquier momento entre el juego original y el remake pulsando un botón (aunque parezca una chorrada, yo en el primero estaba todo el rato cambiando). El precio no está confirmado, aunque supongo que serán 800 MS Points/10€ como su predecesor.

El que para muchos es el mejor juego de la saga estará dispoible a partir del 7 de Julio en XBLA, PSN Store y PC. Y el que suscribe estas palabras está deseando culturizarse. Tras el salto tenéis un diario de desarrollo con Tim Schafer y compañía. (más…)

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[E3 2010] De visita en las oficinas de Aperture Science

Si debo elegir un momento del E3 de este año me quedo sin duda alguna con lo que he podido ver de Portal 2. Es posible que esperásemos algo más de Valve, un teaser del Episodio 3, incluso una demostración técnica nos habría valido. Pero sinceramente, rodear el juego más esperado del mundo mundial con Moves, Kinetics y 3Ds posiblemente no tenía mucho sentido. Las conferencias estaban destinadas a un público distinto para vender un producto casual y Valve no tiene mucho que decir en ese aspecto. Portal 2. Antes os hemos colgado una entrevista con Doug Lombardi donde podíamos ver algo del juego. Ahora os traemos tres vídeos con la demo completa del juego tal y como se está mostrando en Los Angeles. Un tutorial para entender los nuevos elementos añadidos a la jugabilidad (geles repulsivos, ventiladores neumáticos, gel impulsivo, túneles de transporte...), deleitarnos con el exponencial crecimiento gráfico y saborear la que puede ser la secuela de uno de los videojuegos más influyentes de los últimos años. Y os lo digo en serio, ved los tres vídeos porque es sencillamente impresionante en todos y cada uno de sus apartados.

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