Cuenta la leyenda que en el metro de Madrid (y no, no es la historia del otro día) en el … Sigue leyendo

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En el siguiente vídeo uno de los psicópatas más grandes de la historia de la humanidad coge la sierra eléctrica … Sigue leyendo

Bethesda Softworks, creadores entre otros del juego del siglo Fallout 3 y ahora mismo enfrascados en su continuación Fallout: New Vegas acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo título para PC, Xbox 360 y PS3 de nombre Hunted: The Demon's Forge. El desarrollo del mismo está siendo llevado a cabo por inXile entertainment. A cargo de la dirección del juego está Michael Kaufman, encargado de la dirección artística de juegos como Kingpin y Return to Castle Wolfenstein. De momento se desconocen más detalles y aunque en la web en castellano de Bethesda afirman que es un juego de "cooperativo de acción y fantasía en tercera persona" en VGChartz afirman que es un juego de rol y nos ofrecen además las primeras imágenes.


Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.

Buscando información de los premiados a los mejores juegos independientes del año me he encontrado con un emotivo homenaje artístico … Sigue leyendo

Como los rumores sobre la posible compra de Epic Games por parte de Microsoft que están surgiendo desde la pasada … Sigue leyendo

Aunque en el siguiente trailer cinemático mostrado en la Game Developers Conference no se ve ni un sólo segundo in-game, … Sigue leyendo

¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká … Sigue leyendo

Tras una primera entrega que rompió moldes técnicos pero no cumplió las expectativas de venta, Crysis 2 vuelve convertido en … Sigue leyendo

Aunque aún estoy cabreado por que nos eliminaran de YouTube el último trailer en castellano de Mafia 2 (y que … Sigue leyendo

Acojonante el proyecto que podemos encontrar en la web de Concept Lab y que está desarrollando el ingeniero Garnet Hertz. Su intención, ni más ni menos, crear un cabinet, una cabina de juego de OutRun que circule por las calles. El proyecto se compone del coche-recreativa que realmente puede circular por las calles, una herramienta GPS que renderiza el mundo que está a nuestro alrededor y lo convierte a los gráficos de OutRun (en serio, no me lo invento) y una aplicación para el iPhone 3G que convierte la imagen generada en el GPS y la convierte a una pantalla de 26 pulgadas colocada en el interior del coche. Si queréis más información del proyecto, os recomiendo visitar su web, su colección de fotografías en la que explican el proceso y que veáis el siguiente vídeo. De momento es un prototipo, pero la idea es tan jodidamente molona que le cortaría el dedo a mi primo con tal de probarlo.

Tras 8 años de ausencia debido a la exclusividad de la marca Fórmula 1 que ostentaba Sony, la categoría reina … Sigue leyendo

Lo mejor de la pistola de Portal que podéis ver a continuación es que la podéis hacer vosotros mismos con … Sigue leyendo

Cuenta la leyenda que en los suburbanos de Madrid hubo una vez una mujer que viajaba sola, en el último … Sigue leyendo
