La semana pasada os conté mis primeras impresiones sobre Guild Wars 2 Heart of Thorns. Hoy tocan las segundas, tras haber completado la historia de esta expansión. ¿Ya he exprimido los nuevos contenidos? Nada de eso, me falta muchísimo por hacer, así que os lo voy contando poco a poco. (más…)
Fallout 4 está a la vuelta de la esquina y tiene nuevo tráiler
Menos de una semana para que Fallout 4 llegue a PC, PS4 y Xbox One y ya medio mundo ha puesto el grito en el cielo a causa de las filtraciones de capturas y vídeos que recorren la red desde hace días. Entre los que no simpatizan con el acabado gráfico de la obra y los que no aceptan nada que no venga de Obsidian vamos a tener mucho de que hablar. (más…)
Cuando juegas con la percepción, Museum of Simulation
Cada vez que alguien tiene el valor de proclamar que esta industria se ha quedado sin ideas alguien en algún lugar del mundo levanta la mano y le suelta una bofetada, esa bofetada es en este caso Museum of Simulation Technology. (más…)
Disfruta de Life is Strange en directo por una buena causa
Life is Strange es, sin duda alguna, un juego que recomendamos (nuestro análisis llegará pronto, tarde, pero pronto) que experimentéis por vosotros mismos, pero tanto como si no tenéis pensado haceros con él como si ya habéis terminado sus 5 episodios os pedimos que sigáis sus 5 episodios en directo en la plataforma Extra Life. (más…)
Esto es Paragon, lo nuevo de Epic Games
Hablar de Epic Games no es precisamente moco de pavo, y desde que la actual generación llegó a las tiendas de todo el mundo muchos usuarios se preguntaban de qué serían capaces los padres de una licencia que revolucionó los shooter en tercera persona con Gears of War hace ya casi una década. Hoy ponemos nombre a su nuevo proyecto: Paragon. (más…)
Blizzard habla de las suscripciones a WoW y de la película
World of Warcraft, uno de los juegos más conocidos, que más controversia ha levantado y sin duda uno de los multijugadores masivos más exitosos que se han creado. (más…)
El adorable Poncho llega hoy a Steam y PS4
No solemos ser conscientes de ello, pero desde el estallido del desarrollo independiente hace ya unos cuantos años cada semana un estudio nuevo se lanza a la aventura y se estrena con su primer videojuego poniendo a prueba meses o incluso años de trabajo que pueden hundirlos o encumbrarlos, hoy es el turno de Delve Interactive y Poncho. (más…)
Indivisible de Lab Zero Games necesita ayuda en Indiegogo
No ocupará ninguna posición en las futuras listas de "Mejores videojuegos de lucha de la historia", pero Skullgirls nunca dejará de ser un juego recomendable tanto en lo mecánico como en lo estético, y manteniendo mucho de lo segundo llegará a PC, PS4 y Xbox One, el nuevo RPG en 2D de Lab Zero Games, Indivisible. (más…)
The Coma: Cutting Class, terror coreano para Halloween
Justo a tiempo para Halloween, Tibu nos trae un gameplay de uno de esos juegos que pasan de puntillas pero que merecen ciertamente bastante más atención de la que reciben. Hablo de The Coma: Cutting Class, un videojuego de terror coreano con una pinta gráfica justa pero con mucho que ofrecer, y más en un día como el de hoy. (más…)
28 Megas: The Mammoth: A Cave Painting, arte hecho juego
Recientemente se anunció que Ubisoft se traía entre manos una nueva entrega de Far Cry y que en esta ocasión se nos trasladará al pasado, a una época donde el hombre debía combatir a la naturaleza y ganarle cada palmo. El trailer, muy escueto en información acerca del lore nos muestra a un grupo de cazadores persiguiendo a un gigantesco Mamut. (más…)
Unfair Jousting Fair vende trompazos en monociclo
En mi menú principal hay, sentado a la vera de un pozo, un sosegado vejete que tañe suavemente un rastrillo de jardinería. Pasando del anciano, me dispongo a jugar, que a eso hemos venido. Escojo a mi avatar, un modernillo de orejas separadas de la cabeza. (más…)
Viernes 13 encara la recta final de su Kickstarter
Viernes 13 marcó época en el cine y en ese género estambrótico que es el slasher, que terminara materializándose en un videojuego era cuestión de tiempo y que lo haya hecho en forma de evolución del proyecto independiente Slasher Vol.1: Summer Camp gracias al interés del mismísimo Sean Cunningham es algo maravilloso. (más…)
Just Cause 3 y su historia en un nuevo diario de desarrollo
Sin duda uno de los peores elementos de Just Cause 2 era el narrativo (algo que en nuestro país era todavía peor por un doblaje nefasto), tampoco es que las aventuras de Rico Rodríguez necesiten una trama profunda pero sí necesitaban un mínimo de calidad para acompañar a una jugabilidad sobresaliente, algo que podría cambiar en Just Cause 3. (más…)