[GamesCom’10] Trailer de Ace Combat Joint Assault para PSP
La saga Ace Combat hace parada en la portátil de Sony con este nuevo episodio, Ace Combat Joint Assault, en … Sigue leyendo
[GamesCom ’10] Aruku ya está en Barajas
Captura Objetivo del trato de Sony a Aruku. Atención al cátering. Sí, lo sé. La Conferencia de Microsoft empieza en … Sigue leyendo
Vídeo mostrando todas las Consolas de la Historia
Via | Kotaku | Elder Geek
Angry Birds anunciado para PSP, Nintendo DS y PS3
Tras Plants vs Zombies, otro videojuego da el salto de la App Store a las consolas «de verdad». Se trata … Sigue leyendo
Re: Rectificación precios pack conmemorativo del videojuego Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010
De: EA A: Españoles Rectificación precios pack conmemorativo del videojuego Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010. Los correctos serían … Sigue leyendo
Los diez juegos más vendidos de 2010
IGN acaba de publicar la lista de los 10 juegos que mejor han vendido durante la primera mitad del año. … Sigue leyendo
Crónica de la Presentación Oficial de PlayStation Move en Madrid
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)