El firmware 2.40… ese gran desconocido

Se ha hecho esperar más que el ganar una Eurocopa, pero es oficial que el próximo 2 de Julio (de 2008) estará disponible finalmente el firmware 2.40 para PS3. ¡Aleluya! Pero claro, ese gran desconocido (hasta hoy) trae un buen puñado de novedades (el 2.36 también tenía una sorpresa que los seguidores de la scene conocen bien...). En este primer vídeo se nos muestra cómo se accede al XMB in-game, que traducido al castellano quiere decir que mientras juegas puedes acceder al menú de PS3:

Dentro el vídeo más interesante: los Trofeos "en primicia" y otras novedades.... (más…)

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Bichos gordos en Resistance 2

Dos nuevos vídeos de Resistance 2 que, personalmente, no me termina de convencer. Ciertos toques Half-Life 2, algunos enemigos que parecen haber sido diseñados por CliffyB y la confirmación de que teniendo CoD 4 y Battlefield: Bad Company va a dar igual que haya 60 que 500 jugadores online simultánemente. Calidad sobre cantidad, niños. Los vídeos, en el interior...

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«Echochrome no es el camino» [Crítica Express]

Un rato intentando jugar a Echochrome me ha hecho renunciar tras haber superado unas pocas pantallas. Vale, el concepto es original, la música muy elegante y la generación de niveles aleatoria le añade un potencial de rejugabilidad inmenso, casi infinito. Pero el hecho de que la resolución de los puzzles no sea digital le resta muchísimo interés, por lo menos para mí. Ojo, no me refiero a que no me guste que haya varias formas de resolver los niveles, sino que el juego de perspectivas con el que se deben superar los objetivos de cada pantalla se me ha cruzado y me parece totalmente inexacto. En fin, que me alegro que una gran compañía como Sony potencie este tipo de juegos, u otros como LocoRoco o Patapon, originales y simples. Pero lo cierto es que, con Echochrome, a mi no me han engatusado, no me han vendido la moto. Como curiosidad está bien, pero poco más, por lo menos en mi casa.

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¿Vas de vacaciones a Australia? ¡Aprovéchate!

Australia es un gran país. No sólo por el tamaño, que es grande, vamos, sino porque hay un montón de cosas que no existen en el resto del mundo. Por ejemplo, los koalas. Por ejemplo, la montaña esa que está en medio de un desierto y que por arriba es llana (como El Cerro de los Ángeles pero a lo bestia). Por ejemplo, la serie de los Rompecorazones que a muchos nos ayudó a pasar de la cama al sofá durante varios veranos sin que el esfuerzo supusiera un trauma. Además, es un país en el que la mayoría de la gente desciende directa o indirectamente, no ya de Genghis Khan como nosotros, sino de los presos más feroces del Reino Unido. Telita. Pero tienes unas ofertas que ya nos gustaría y no los bonos descuento del Media Markt...

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Y es que según nos cuentan en Tweak Town, por la compra de un televisor Sony Bravia de cierto modelo te regalan una PlayStation 3. (más…)

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Metal Gear Solid 4 es un juegazo

Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)

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[PlayStation Experience Truck] Cosas que nos perdemos por no vivir en los usa

En Sony todo lo hacen a lo grande. No sólo envían los press kits más molones del planeta sino que, además, organizan cosas tan impresionantes como el PlayStation Experience Truck, una maravilla movil que permitirá a los afortunados yankees que se le acerquen probar antes que nadie juegos tan esperados como Little Big Planet o echarse un Rockband con los colegas.

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