Anunciado en 2015, nos llega ahora la oportunidad de poder probar la beta de Dissidia Final Fantasy NT. El spin-off de la saga Final Fantasy, lanzado en PSP de Dissidia Final Fantasy (Square Enix, 2009) y Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, 2011), regresa en este 2017, pero no continúa la historia, sino que nos llega como un reboot. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Sensaciones encontradas con el remake de Secret of Mana
Uno de los juegos de rol más importantes del catálogo de Super Nintendo fue Secret of Mana (Square, 1993). Todavía recuerdo el año en el que me lo regalaron mis padres tras pagar un dineral, 12.990 pesetas, casi 80 euros de la actualidad. (más…)
Final Fantasy XV llegará más glorioso que nunca a PC
La última Fantasía Final, Final Fantasy XV, llegará a los compatibles con todos los DLC y actualizaciones lanzadas hasta la fecha, pero continuando roto en esencia. (más…)
Probamos la nueva clase samurai en Final Fantasy XIV Stormblood
Hace poco el MMO de Square Enix, Final Fantasy XIV, recibía su segunda expansión: Stormblood. Pese a no haberle hincado el diente todavía, probamos una de sus clases que están disponibles previamente: El Samurai. (más…)
Kingdom Hearts 3: Hay un GOTY en mi
Ayer fue un día magnífico. Después de tanto tiempo esperando noticias de Kingdom Hearts III nos llegó un trailer muy especial que se emitió en el evento D23. Básicamente lo fue por dos razones: mostraron un nuevo mundo y una fecha aproximada de lanzamiento. (más…)
Final Fantasy XII, Square Enix adecenta con acierto un capítulo brillante
Hay dos lecciones dolorosas que cualquier persona con tiempo limitado que dedicar a los videojuegos tiene que aprender lo antes posible para reducir al máximo la frustración. (más…)
Life is Strange: Before The Storm, deja de lado el viaje en el tiempo
Life is Strange: Before The Storm es el nombre de la precuela de un título que logró cautivar por su historia, narrativa y también sus elementos sobrenaturales. Particularmente los viajes en el tiempo de su protagonista, Max, los cuales no estarán presentes en esta nueva entrega y que a mi parecer no está nada mal. (más…)
Final Fantasy XII The Zodiac Age presenta su sistema de gambits
Final Fantasy XII llegaba en 2007 a PlayStation 2, con una historia densa y un sistema de combate innovador en la saga, fue un juego controvertido aunque notable de la mano de Square Enix. (más…)
Distant Worlds aterriza y convence en España
Distant Worlds, el concierto de música de Final Fantasy, se ha hecho de rogar. Tras 10 años desde su estreno en Suecia en 2007 y tras pasar por muchísimas ciudades, por fin ha dejado su huella en España en los dos conciertos que han tenido lugar en Madrid y Barcelona este pasado fin de semana. (más…)
Impresiones: I am Setsuna es tan dramático como hermoso
Antes de empezar, me gustaría aclarar que no he probado I am Setsuna en ninguna otra plataforma, por lo que no estoy en posición de hacer comparaciones gráficas, técnicas o incluso de contenido. Mi experiencia con el juego de Square Enix, que se estrenó a principios del año pasado se limita a mi tiempo de juego en la plataforma híbrida de Nintendo. (más…)
La Era del Selfie en el videojuego
Llevaré algo menos de quince horas dedicadas a la última obra de Aonuma, Zelda: Breath of the Wild, percibiendo que estamos ante una nueva era: la era del selfie. (más…)
Análisis: Dragon Quest VIII se mantiene como un grandioso J-RPG
Hace apenas unos meses llegaba por primera vez a Europa la séptima entrega de Dragon Quest, la célebre saga de J-RPG de Square Enix que arrasa en Japón, en su versión para Nintendo 3DS con un resultado muy satisfactorio. Hoy es el turno de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito. (más…)