Durante este fin de semana se está celebrando la primera parada de la ESL Masters en Barcelona y hemos tenido la oportunidad de hablar con Lucas Rojo, entrenador del equipo G2 Vodafone que compite en ligas nacionales de League of Legends. (más…)

Durante este fin de semana se está celebrando la primera parada de la ESL Masters en Barcelona y hemos tenido la oportunidad de hablar con Lucas Rojo, entrenador del equipo G2 Vodafone que compite en ligas nacionales de League of Legends. (más…)

Como ya os dijimos hace unos días Randal's Monday llegó a PS4 en formato digital casi sin previo aviso y para sorpresa de todos. Para conocer todos los detalles de este lanzamiento inesperado y charlar sobre el estado actual de sus creadores y su futuro en la industria hemos esta hablando con Juanan Pascual de Nexus Game Studios. (más…)

Poco puedo decir sobre Unravel después de haber publicado un texto acerca del juego de Coldwood y EA hace unos días por aquí, decir que es una de las experiencias que más he disfrutado en los últimos meses sería quedarse corto. Parte de culpa por supuesto la tiene Yarny, el adorable muñeco de lana que ahora sorteamos gracias a EA España. (más…)

Ayer pude probar la versión final de Unravel, el preciosísimo plataformas de Coldwood, una desarrolladora del norte de Suecia, para PS4, Xbox One y PC. Ya lo había podido trastear junto a Tenzin durante la pasada Gamescom, y me gustó tanto que se acabó llevando el premio de Mejor Plataformas del Evento para AKB. (más…)

Como el otro día ya me puse pesado reivindicando lo buen juego que me parece Call of Duty: Black Ops III no me voy a repetir y me voy a limitar a deciros que ya se encuentra disponible el nuevo y primer contenido descargable del juego en PS4 de forma exclusiva durante 30 días, no tenemos fechas para Xbox One y PC. (más…)

Tengo que reconocer que no era demasiado optimista con The Witness. Después del gran trabajo con Braid, no entendí nunca como Jonathan Blow no siguió adelante con más proyectos y se fue difuminando en el olvido de los desarrolladores indie. Ahora entiendo parte de los motivos de este tiempo fuera de la escena y mi cerebro aun más, tras jugar una hora a su nueva maravilla. (más…)


Hace unos días os hablábamos de NOOZh, un original desarrollo independiente mitad dungeon crawler, mitad plataformas desarrollado por el estudio argentino WANNABE. No le iba muy bien en su campaña de Kickstarter y ahora no les va mejor, pero aún así se han lanzado a Steam Greenlight y hemos podido jugar a una versión alpha del proyecto. (más…)

En el estudio Here Comes The Sound AKB ha - intentado - hacer de todo. Pero ahora, que se acerca el final de nuestros días en ese lujazo de local - cosas del presupuesto y de la disponibilidad de Inakei, nuestro mecenas -, hemos conseguido grabar algo que creo que es, con diferencia, lo mejor que hemos parido en el formato AKB Live. (más…)

Gracias a los cracks catacracks de EA España podemos ofreceros un INIESTAZO de concurso: una carta de Don Andrés Iniesta para FIFA 16. Si quieres hacerte con ella tienes que seguir las siguientes indicaciones: (más…)

Ya empezamos el otro día con un directo de casi dos horas hablando de las novedades del parche 2.4.0 de Diablo 3, pero estaba lo mejor por llegar. Ayer, a las 17:00 hora española, daba el pistoletazo de salida la nueva temporada del juego de Blizzard y nosotros, desde AKB, vamos a pelear por estar ahí arriba y luchar con los mejores. (más…)


Obra de Bitmap Books y distribuido por FunStock Games (recomendación: no te pases por su tienda online si eres un geek), Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium es el tercer libro de una colección de artbooks-tributo financiados en Kickstarter. (más…)

Hay veces que uno siente que ha perdido el tiempo asistiendo a un evento en concreto. Me ha pasado con alguna Gamescom, por ejemplo. El Hype por las nubes que luego se ha quedado en nada. En cambio, en las dos veces que he asistido a Granada Gaming, joder, el festival ha superado mis expectativas. Y no hablo solo de la resaca del sábado. (más…)
