Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

Joder, cómo pega la nostalgia. Hace un par de días me llegó la nota de prensa de les amigues de Plaion anunciando el regreso de Neo-Geo y he tardado tiempo en procesarlo. El crush de toda una generación de jugadores regresa por su 35 aniversario ¿por todo lo alto? (más…)

Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

Al César lo que es del César: Konami es bien consciente que la Master League sigue siendo recordada y que tiene mucho valor para la comunidad de Pro Evolution aka eFootball. Pero el retorno que se acaba de producir de este esperadísimo modo se puede considerar más un desafortunado cameo que otra cosa. (más…)

URSS, 1986. Asya Shubina es estudiante en el único instituto de Vorkuta-5, un pueblecito con un índice de criminalidad de 0, en las estepas soviéticas. Pese a no haber crímenes en este estanco páramo de arquitectura brutalista, Asya sufre de acoso escolar. (más…)

ARC Raiders es la sensación del momento. O al menos eso creo, porque llevo cerca de 300 horas sin levantar la cabeza del juego de Embark Studios. Su concepto de PvE me tiene loco, y ese amor solo baja decibelios cuando algún jugador con mala hostia se cree que está en el COD y se lía a tiros. (más…)

Con las votaciones ya cerradas, anunciamos los ganadores de los premios GOTY 2025. Me gustaría agradecer a la Comunidad de AKB por haber votado, confeccionando una lista con alguna sorpresa pero muy sólida, si se me permite decirlo. (más…)

Que Nintendo hiciera una segunda película de Mario era cuestión de tiempo. Lo que yo no esperaba es que dieran un volantazo y apostaran directamente por Super Mario Galaxy, una de las etapas más experimentales del personaje. (más…)


Nuestra parte de noche, de Mariana Enríquez, es una novela que atraviesa el horror con una intensidad literaria y política poco común: esotérica y encarnada, telúrica y familiar, profundamente argentina y universal. (más…)

Tras varios años sin tocarlo, volví a jugar a Fortnite la temporada pasada, la de Halloween, no sé por qué. Me habitué otra vez a hacer las misiones diarias y semanales, para poder avanzar en el pase de batalla y desbloquear las skins - que por cierto incluían a personajes de Halo y Power Rangers. (más…)

En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos años como Triangle Strategy y el aclamado regreso de Tactics Ogre: Reborn, era solo cuestión de tiempo que Square Enix volviera la vista al que, para muchos, es el rey indiscutible del género. (más…)

Antes de este Festival de Sitges no conocía The Exit 8 (2023, KOTAKE CREATE). Gracias al largometraje basado en el juego, que pude ver en el evento más importante de cine fantástico a nivel mundial, me interesé de golpe por un enigmático título que parece beber de una fuente tan sugerente como es P.T. (más…)

Después del fantástico Ninja Gaiden Ragebound, que también tiene a DotEmu detrás, los ninjas vuelven a estar de enhorabuena. Ese gremio de asesinos a sueldo, que en los videojuegos, curiosamente, siempre, o casi siempre, se retratan como salvadores del mundo, está siendo especialmente bien tratado en este 2025. (más…)
