Si la Industria como tal ya tuvo que pasar una época de sombras para madurar (de una forma más o menos acertada) allá por el siglo XVIII es ahora cuando parece que a nuestra industria en particular, la de El Videojuego, le toca pasar todo tipo de calamidades y tropiezos para algún día conseguir erigirse como una industria madura. (más…)
Opinión: Kickstarter, no diga backer, diga pagafantas
Kickstarter me llegó al alma, directamente. La oportunidad de poder financiar proyectos con buenísima pinta, de algunos de mis creadores favoritos, sentirte parte de la creación de un videojuego del que te mueres por jugar, era algo demasiado romántico para ser verdad. O al menos, para ser toda la verdad. (más…)
Opinión: Desesperación y Esperanza en Bloodborne
Bloodborne es un Caballo de Troya que la maquinaria de márketing de Sony, capaz de colocar millones de consolas en los hogares de todo el mundo sin títulos dignos de escaparates, ha vendido como un Triple A mainstream. (más…)
Artículo: Marcos sin terminar
En anteriores entradas hemos ido relatando las diferentes maneras que ha encontrado el sistema para aumentar las ventas de videojuegos, desde la moda rápida hasta la sobreacumulación de juegos en nuestras estanterías, pasando por la decisión que cada uno de nosotros debería tomar de estar en contra del sistema actual: no comprar. (más…)
Anacronismos, otro puto texto sobre Arte y Videojuegos
Arte y Videojuegos, videojuegos y arte, en este momento estás pensando ¿otro puto texto de Arte y Videojuegos? Venga, a tomar por culo, voy a seguir matando en Bloodborne, eso sí que es arte. (más…)
Charlamos con el productor de Zelda Symphony
Tras el anuncio de la inclusión de dos citas españolas en la gira Zelda Symphony of the Goddesses, contacté con Jason Michael Paul, productor del evento, para conocer qué hay detrás de este show, que recoge el testigo del Videogames Live del año pasado en Madrid en cuanto a eventos de música de videojuegos. (más…)
6 meses con Xbox One, mi experiencia con la nueva generación
El pasado mes de octubre me hice con una Xbox One con motivo del lanzamiento de Sunset Overdrive en su modelo blanco de 500 GB. Ahora, seis meses después y con otros cuantos para terminar sus cuotas por delante, es el momento de recapitular y dar mi opinión acerca de la máquina de la compañía de Redmond. (más…)
El libro más bello de la literatura china, en viñetas
China es un país del que oímos hablar constantemente hoy en día. No sólo por el idioma, el chino mandarín, el cual nos recomiendan en los últimos tiempos aprender con celeridad en vistas al mayor poder económico que mundialmente alcanzará este extenso territorio en el que viven nada menos que mil quinientos millones de personas. (más…)
Reflexión: El videojuego en fase beta al alcance del público
Esta última semana ha sido una de las más locas del mundo de los videojuegos que recuerdo en los últimos años. Nintendo y sus juegos para móviles, Kojima yéndose de Konami, aún más remakes que nadie pide a precio de oro y luego tenemos el lanzamiento de la demo de Final Fantasy XV, el tema que vamos a tratar hoy. (más…)
Artículo: La Moda Rápida y los Videojuegos
El concepto Fast Fashion es un término contemporáneo que define una práctica comercial ligada especialmente al sector textil. Esta práctica comercial trata de diseñar y realizar colecciones textiles lo más rápido y barato posible para mantener al consumidor medio comprando ropa continuamente a bajos precios. (más…)
El oscuro pasado de The Legend of Zelda
Estamos en 2015, año en el que se ha lanzado un gran remake de Majora's Mask para 3DS y un nuevo The Legend of Zelda para Wii U saldrá a la luz. Hay que decirlo, pinta espectacular y seguro que en el próximo E3 nos sorprenden con creces con un tráiler a medida. (más…)
Lo que motiva la supuesta partida de Kojima
La noticia -o rumor- sobre la salida Hideo Kojima de Konami ha levantado bastante polvareda, muchos dicen que se va por voluntad propia, otros que simplemente lo sacaron y algunos aseguran que fue solo un ajuste de la compañía donde este no se ve afectado. Yo soy de los que piensa que Kojima prefirió irse y liberarse un poco de las ataduras de Konami. (más…)
Con Xenoblade Chronicles no me pidas objetividad
Xenoblade Chronicles, siempre según la gente de VGChartz, no llegó a vender 1 millón de unidades en todo el mundo. Y eso que fue una exclusiva para una máquina que logró colocarse en más de 100 millones de hogares. ¿Cómo puede ser que su actualización se haya convertido en el principal reclamo de la New Nintendo 3DS? (más…)