Después de las impresiones con el nuevo mando de Playstation 4, nos toca hacer lo mismo con el de Xbox One. Vamos a contaros las novedades que incluye el nuevo control de Microsoft y en qué ha cambiado respecto al anterior de Xbox 360. (más…)

Después de las impresiones con el nuevo mando de Playstation 4, nos toca hacer lo mismo con el de Xbox One. Vamos a contaros las novedades que incluye el nuevo control de Microsoft y en qué ha cambiado respecto al anterior de Xbox 360. (más…)

Durante la mañana de hoy hemos tenido la oportunidad de probar la nueva y polémica reversión de Nintendo 3DS en Madrid, la Nintendo 2DS. Nadie puede negar que la presentación de esta consola pilló por sorpresa a todo el mundo el pasado miércoles. (más…)

Empiezo con este una serie de artículos donde intentaré hacer un repaso de ciertas épocas o elementos importantes en la historia de la música para videojuegos. En este primera entrega me gustaría detenerme en el chip de sonido del C64, un auténtico revolucionario para su época, el Sound Interface Device 6581/8580 de MOS Technology, más conocido como SID. (más…)

Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)

Durante la Gamescom de Colonia hemos estado muy pendientes de lo que comentabais por Twitter con el hastag #AKBCG13. Algunas de las preguntas más importantes, venían referidas a nuestras sensaciones con los mandos. Empezamos por el nuevo control de Playstation 4. (más…)


Si hablamos en tiempo de generaciones de consolas y no de años, el Amstrad CPC 464 es con el que más he aguantado sin comprar una nueva máquina, dos generaciones enteras, la suya y la siguiente, y no es casualidad. (más…)

Hace un par de semanas, en una de mis visitas al pueblo, saqué del armario mis viejas consolas: una Atari 2600 Junior, un Amstrad CPC 464 (técnicamente no es una consola, pero yo sólo lo usaba para jugar) y una Mega Drive. Me salté la generación de Master System y NES. Casi no jugué a la primera, pero a la otra le dediqué muchísimas horas en casa de los amigos. En esa época yo seguía feliz con mi Amstrad. (más…)

Una de las cosas que han conseguido que le coja un cariño especial a este blog en el poco tiempo que llevo entre sus "paredes", es la libertad a la hora de publicar contenido. Mayormente esa libertad me gusta usarla para hablar positivamente de lo que se me antoje, pero mucho me temo que ese no es el caso ahora mismo. (más…)

Supongo que todavía debe estar allí, medio enterrado entre cuadernos de instituto y apuntes de universidad en esa gran caja de aquella primera impresora que tuve, de esas matriciales que tanto ruido hacían. Sé que la última vez que lo vi se conservaba bastante bien. Era pequeño, pero robusto. Aunque también se que las goteras de la edad no habían pasado en balde, algunas de aquellas teclas azules de goma con impresiones verdes, blancas y rojas ya no hacían buen contacto, sobre todo la de la J. Está muy claro que tanto load “” había hecho mella. (más…)

Ayer miércoles tuve la oportunidad de asistir al showroom de Nintendo, en Madrid, donde nos mostrarían todos los juegos presentados para Wii U y 3DS durante el E3 de Los Ángeles el pasado mes de junio y que tratarán, por un lado, de dar algo de vida a una moribunda Wii U, y por otro, engordar el ya impresionante catálogo de la portátil. En esta ocasión hablaremos de la de sobremesa. (más…)

Sí. He de confesarlo, me gusta el PES. He sido de PES desde el primer Winning Eleven que cayó en mis manos en la PSX. Hasta entonces había admirado el FIFA de Megadrive aunque mis ídolos futbolísticos en el mundo videojueguil siempre fueron (y serán) el maravilloso Kick Off de Dino Dini y el absolutamente absorbente Sensible World Of Soccer, ambos en su versión Commodore Amiga. (más…)

Si algo había que estar agradecido a Microsoft en el asunto Xbox One era por habérnoslo puesto tremendamente fácil a la hora de elegir qué consola nos acompañaría en la Next-Gen. Ahora, con el controvertido DRM fuera de juego, PS4 y Xbox One se enfrentan, a bote pronto, en igualdad de condiciones. (más…)

Toma titular amarillista. O no. Con tanta cosa que se le está recriminando a Xbox One un post de este estilo podría sonar enfocado a Damage Control, a intentar mejorar la opinión que el gran público tiene de la consola de Microsoft. Y yo, que conste en acta, estaría encantado de hacer algo parecido, siempre que se me enviara un sobre bien lleno de billetes, una limo llena de botellas de Grey Goose y un par de strippers. Microsoft, toma nota. (más…)
