Cuando parecía que todo estaba a punto de terminar la gala de los The Game Awards, Reggie ha vuelto a hacer acto de presencia para dar paso a Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto, quienes han mostrado nuevos detalles y jugabilidad acerca de The Legend of Zelda para Wii U. Slowmotion, Salto con una suerte de paracaídas, un mundo enorme... (más…)
[TGA 2014] Dragon Age Inquisition es el mejor juego del año
A pesar de que Dragon Age Inquisition la ha liado parda a muchos niveles, a pesar de su mastodóntico mundo, a pesar de la tremenda presentación que se han trabajado para The Game Awards - OK, igual no tan tremenda, pero en comparación con el resto de juegos sí que lo era -, lo cierto es que estamos hablando de TGA. (más…)
[TGA 2014] No Man's Sky no necesita mucho para triunfar
Viendo lo poco que se ha enseñado de No Man's Sky en The Game Awards - y lo mucho que se parece a lo que ya habíamos visto en eventos anteriores -, parece mentira que el juego de E3, en Hello Games siga pudiendo capturar el imaginario de toda la comunidad de jugadores. Pero así están las cosas. (más…)
[TGA 2014] Battlefield Hardline muestra un tráiler de su historia
Los The Game Awards están llevando un ritmo extremadamente lento, por lo que está dando tiempo a que todas las compañías invitadas tengan su espacio y tiempo para presentar todo el arsenal que tienen guardado. Electronic Arts ha sacado a relucir su Battlefield Hardline con un nuevo tráiler, el cual se ha centrado en su apartado argumental. (más…)
[TGA 2014] Before, el Rime de cavernícolas
Me acabo de conectar a los The Game Awards y lo primero que he podido ver es la presentación de un juego indie que un tipo ha desarrollado, según él, mientras vivía en casa de sus padres, con la banda sonora compuesta por su pareja. (más…)
[TGA 2014] CodeName: S.T.E.A.M vuelve con su fecha de lanzamiento
Reggie tiene mucho que decir en estos The Game Awards 2014, y es que tras anunciar la presencia de Mario Maker en el evento, el directivo americano ha comunicado que tienen más cosas que mostrar en la ceremonia. Es el turno de Nintendo 3DS, es el turno de CodeName: S.T.E.A.M, que ya tiene fecha de lanzamiento. (más…)
[TGA 2014] Mario Maker se deja ver en los The Game Awards
Nintendo no se ha querido quedar atrás en estos The Game Awards 2014, y antes incluso de que el espectáculo diese comienzo, la compañía de Kyoto ha querido mostrar el que es uno de sus títulos más interesantes, Mario Maker, la primera apuesta oficial en la historia del fontanero donde poder crear nuestros propios niveles. (más…)
[TGA 2014] Se presenta Metal Gear Online: Tactical Team Operations
Acabamos de conocer la primera sorpresa de la noche. Los The Game Awards comienzan por todo lo alto y es el propio Hideo Kojima el que ha salido a la palestra para enseñar nada más y nada menos que Metal Gear: Online, el modo multijugador de Metal Gear Solid V: The Phanthom Pain. No te pierdas todo lo que sabemos hasta el momento. (más…)
[Slush2014]Entrevista con Dan Walters, Calvino Noir
Un puesto llama mi atención. Un hombre alto, vestido de traje, impasible, se encuentra al lado de un portátil y una tablet, apoyados en una mesa. El póster promocional, tras la parafernalia del stand, muestra una ambientación noir, que recuerda a Bogart y las femmes fatales. El juego, no en vano, se llama Calvino Noir (más…)
[Slush2014] Entrevista con Frogmind, padres de Badland
La marabunta de gente que es Slush se comporta, en ocasiones, con la complejidad y determinación de una colmena. Localizar a Teemu Mäki-Patola, Director de Operaciones (COO) de Frogmind, en nuestro lugar acordado, me lleva más de diez minutos. Nos lleva, mejor dicho. Su compañía tiene, hasta ahora, un único hijo: Badland. (más…)
[Slush2014] Entrevista con Richard Stallman
Slush 2014 prácticamente cerraba sus puertas. La gente se diluía y fragmentaba aquí y allá, ojeando por última vez los escenarios o intercambiando apretones de manos antes de que acabara todo, hasta el año que viene. (más…)
[Slush2014] el invierno ha llegado
Ha llegado el momento. Casi sin darnos cuenta, de forma subrepticia, las temperaturas se han ido comiendo los grados con parsimonia hasta llegar a los temibles bajo cero en la capital del norte: Helsinki. Slush 2014 ya está aquí. (más…)
[Slush2014] Videojuegos, inversores y startups bajo cero
Según el diccionario Oxford de la lengua inglesa, Slush es "nieve o hielo parcialmente derretidos". Término que le viene como anillo al dedo a uno de los mayores eventos de la industria de los videojuegos y la innovación tecnológica en Europa, en la capital norteña de Helsinki, para ser exactos. (más…)