O casi. Porque este – allá voy – Kunio-kun no Nekketsu! Soccer League Plus World Hyper Cup – toma ya … Sigue leyendo

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El parche de Heavy Rain no tiene fecha de lanzamiento. Sin ofrecer ninguna garantía de que resolverá los problemas que, … Sigue leyendo

En esta industria que genera tantos rumores es más o menos sencillo distinguir los auténticos de los falsos. Por ejemplo, … Sigue leyendo

Si tan solo hace un par de días la noticia era que Bioshock 2 se colocaba como el más vendido en EEUU … Sigue leyendo

Casi se puede decir que es un hecho. Si una compañía como Square-Enix busca nuevos talentos para todas las ramas … Sigue leyendo

Wallpaper God of War III. Para ver la imagen en HD haz click en ella God of War III es … Sigue leyendo

Bethesda Softworks, creadores entre otros del juego del siglo Fallout 3 y ahora mismo enfrascados en su continuación Fallout: New Vegas acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo título para PC, Xbox 360 y PS3 de nombre Hunted: The Demon's Forge. El desarrollo del mismo está siendo llevado a cabo por inXile entertainment. A cargo de la dirección del juego está Michael Kaufman, encargado de la dirección artística de juegos como Kingpin y Return to Castle Wolfenstein. De momento se desconocen más detalles y aunque en la web en castellano de Bethesda afirman que es un juego de "cooperativo de acción y fantasía en tercera persona" en VGChartz afirman que es un juego de rol y nos ofrecen además las primeras imágenes.


Octubre 2010… ¿Lanzamiento de Duke Nukem Forever Gran Turismo 5? Quién sabe, aunque lo cierto es que anunciar que un … Sigue leyendo

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.



Microsoft nos ha pasado el siguiente documental promocional de Crackdown 2, un vídeo que nos presenta las posibilidades multijugador


Buscando información de los premiados a los mejores juegos independientes del año me he encontrado con un emotivo homenaje artístico … Sigue leyendo

Como los rumores sobre la posible compra de Epic Games por parte de Microsoft que están surgiendo desde la pasada … Sigue leyendo
