

¿Pasará el multi de los Call of Duty a ser de pago?
Estos últimos días está cogiendo fuerza el rumor de que Activision planea cobrar aparte por el multijugador de los Call … Sigue leyendo

Las novedades de Plants vs Zombies HD
Aunque era un rumor a voces esta misma mañana se ha confirmado que el queridísimo por todos los poseedores de … Sigue leyendo

Limbo triunfa como la ketamina en el FIB 2010
Limbo es una de esas pequeñas joyas descargables que con su particular sentido artístico, su minimalismo visual y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera en blanco y negro, sorpresas tras cada esquina, dificultad a la hora de recoger los logros ocultos. Sirva este post para reclamar públicamente nuestro código review de Limbo, hoygan.


Las armaduras de Halo: Reach
En unos días Aruku nos contará en primera persona lo bueno que es Halo: Reach ( y el catering del … Sigue leyendo

El mundo de Red Dead Redemption como no lo habías visto hasta ahora
Transiciones día / noche de muchos de los decorados de Red Dead Redemption. Una currada de vídeo pero con un … Sigue leyendo

El contenido real de la Edición Outbreak de Dead Rising 2
La gente de Koch-Media nos ha pegado un toque para corregir el post que publicamos hace unos días. Y es … Sigue leyendo

Los creadores de Gravity Crash se encargarán de la saga Oddworld
Se me están cayendo las lágrimas en estos momentos, al saber que una de mis sagas favoritas vuelve a la … Sigue leyendo

Gameloft clona Resident Evil 5 para el iPad
A falta de imaginación, ¿qué mejor que copiar las ideas de otros y venderlas en el dispositivo de moda? Aquí … Sigue leyendo

El moralismo destroza a Tiger Woods
moralismo 1. m. Actitud de valorar excesivamente la moral y las virtudes morales. Parece ser que las compañías que enviaron … Sigue leyendo

[iDÉAME 2010] Crónica día 1
En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.


Trailer de Mega Man Universe
Tras el éxito de las dos últimas entregas con su peculiar estilo retro, Mega Man vuelve con Universe, un nuevo … Sigue leyendo

La increíble historia del joven Kratos
Kratos es un joven huérfano que acaba de llegar a la Academia de Esparta. Allí conoce a Atenea, una rebelde … Sigue leyendo


