No se ve nada ingame, pero no me digáis que no es una flipada… Dandel, estos se hubieran quedado con … Sigue leyendo

No se ve nada ingame, pero no me digáis que no es una flipada… Dandel, estos se hubieran quedado con … Sigue leyendo


No lo digo yo, lo dice el maestro armero que nos trae las novedades del Live. Mañana miércoles, por fin, … Sigue leyendo

No penséis mal, es porque hablan del juego de Ratchet & Clank que se subtitula asín, El tamaño importa. Y … Sigue leyendo

El blog más cotilla a nivel mundial, los trapos sucios de los estudios y compañías están siempre presentes en la … Sigue leyendo

Lo siento, he sucumbido irremediablemente al hype al ver el nuevo video. Corred, insenstados!!

Conversa en Gmail con Dandel que revela que los redactores de AB estamos fichados por el crimen organizado y mafias … Sigue leyendo

Un año más tenemos el placer de anunciarles una nueva edición del concurso de desarrollo de videojuegos «Tu también puedes». … Sigue leyendo


Si tienes claro que te quieres gastar los ahorros de toda tu vida comprar una PlayStation 3, ahora lo tienes … Sigue leyendo



Me quedo observándolo, fríamente. Tan friamente que vuelvo a dispararle. Esta vez en la cabeza, sin más objetivo que el … Sigue leyendo


Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:
