Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)

Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)

Si me esfuerzo un poco puedo recuperar alguna de las sensaciones que tenía cuando era un chaval y tenía Megadrive en casa. Joder, hasta creo recordar el olor del mando, al que religiosamente devolvía a su bolsa de plástico tras cada partida, o del interior de las cajas de los juegos. Chuparos esa, juegos digitales. (más…)

El Juego de Cartas de The Elder Scrolls recibe su primera expansión un tiempo después de su salida. La Caída de la Hermandad Oscura nos invita a sumirnos en el oscuro submundo de los asesinatos, y nuestra será la decisión de si la Hermandad prevalece o halla su final. (más…)


Bueno, bueno, bueno. Tal como comencé el texto en AKB sobre las promesas de Dark Souls 3, ahora me veo en la tesitura de analizar lo nuevo de Red Barrels: Outlast II. A pesar de ser una pésima compañera del miedo, del terror y de los susticos, me puse manos a la obra para pasarme el juego entre apuntes de oposiciones y mucha, mucha tensión. (más…)

Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)

Era uno de esos secretos a voces que se venía mencionando incluso después de la llegada de Battlefield 1. Muchas filtraciones apoyaron teorías acerca del tema, así que Activision y Sledgehammer han anunciado y confirmado la llegada de Call of Duty: WWII, marcando así el regreso de la franquicia a la segunda guerra mundial. (más…)

El momento lo es todo, corrientes de pensamiento, incluso objetos tecnológicos, le deben su fracaso o popularización. Yooka Laylee llega en un momento propicio con unas ideas antiguas y con unas pretensiones muy claras. (más…)

Tras " target="_blank">NiOh, quedó claro que, si los Dark Souls y Bloodborne te han enganchado, vas a tener más camellos más allá de From Software. Ahora la propia Bandai Namco, la publisher de los Dark Souls, ha anunciado que en el 2018 habrá una nueva dosis de vicio llamada Code Vein. (más…)

No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)

Assassin's Creed me parece, a título personal e intransferible, un coñazo absoluto, por eso me ha sorprendido mucho que lo nuevo de Patrice Désilets, el creador de la entrega original de la saga de UbiSoft sea tan estimulante tanto a nivel de su nuevo teaser como de lo que propone sobre el papel. (más…)

Hay cosas que nunca entenderé. Por una parte me da bastante palo ir a comprar ropa, visitar varias tiendas, probarme cosas EN EL MUNDO REAL. En los juegos, todo lo relacionado con la customización y los desbloqueables me parece MARAVILLOSO. (más…)

Frima Studio abre el telón y nos presenta Talent Not Included, un título de plataformas ambientado en un pequeño teatro, donde tomamos el control de un guerrero, un pícaro y un mago con el fin de deleitar a los asistentes a la obra, mientras enfrentamos los peligros de un escenario en constante cambio. (más…)

