Después de varias semanas de vacaciones navideñas Extra Life vuelve a la carga con el que ha sido para mí, el mejor episodio de todo el documental hasta el momento (encontraréis el resto de episodios en aquí). (más…)


Lo único que le faltó al E3 2015 para ser perfecto fue la presencia de Gabe Newell con una camiseta de Half-Life 3. No pudo ser, y parece que el título se va a hacer de rogar mucho más tiempo ahora que hemos conocido que Marc Laidlay, guionista de Half-Life, ha cogido sus cosas y se ha ido de Valve. (más…)

Lo que caracteriza a un juego es la emoción que se disfruta al jugarlo. Se trata de encontrar nuevos desafíos y nuevas maneras de ganar. No hay nada peor que un juego que ya te aburre o se ha vuelto demasiado fácil. Si cada vez que juegas no haces sino ejecutar los movimientos de manera mecánica, no es divertido, y precisamente la diversión es la esencia de los juegos. (más…)

No es un culebrón y tampoco lo pretende a pesar de ser un juego bastante cinematográfico, en concreto pensado para los más seriéfilos, pero el que era el “most anticipated game” del año 2015 para Xbox One y que toma ese rol ahora en 2016, Quantum Break, se queda sin doblaje al castellano y en twitter se ha liado parda. Remedy ha respondido. (más…)

“Estos tíos están locos…”, es algo que decimos a menudo en occidente cuando nos referirnos a nuestros compatriotas asiáticos y sinceramente, bendita locura. Hoy quiero hablar de uno de los estudios más en forma del panorama asiático y que está contribuyendo a recuperar el brillo que antaño guardaba el sello “made in Japan”. (más…)

Lo que está consiguiendo Sony con su actual consola de sobremesa no tiene nombre. O quizá sí. Yo prefiero hacer una lectura y tomar nota de qué es lo que han hecho para comprobar qué es lo que está pasando aquí y por qué hay tanta prisa por tener una. 35.9 millones de PlayStation 4 en poco más de dos años. De otra galaxia. (más…)

Dentro de los anuncios de Razer para este nuevo CES 2016 que se está celebrando en Las Vegas, lo que más me ha llamado la atención es el nuevo portátil Razer Blade Stealth, un ultrabook de 12,5 pulgadas que será compatible con una tarjeta gráfica gracias al sistema Razer Core. (más…)

Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)

El pasado mes de abril tuve el placer de analizar BoxBoy!, de HAL Laboratory para Nintendo 3DS, en esta casa. El juego me gustó tanto que lo volví a completar de arriba abajo durante unos viajes en noviembre, y ahora Nintendo Japón nos ha sorprendido con el anuncio de su secuela. ¿Para qué anuncios? Mejor cocinado y servido. (más…)

Posiblemente es uno de los mejores juegos de 2015, y aunque un servidor no haya podido catarlo hasta ahora, me uno a todos esos mensajes repletos de superlativos donde no se decían sino cosas buenas de lo nuevo de Crystal Dynamics, Rise of the Tomb Raider. Xbox One suma así un pedazo de exclusivo que ya tiene 1 millón de unidades. (más…)

Nuclear Throne ha sonado muchísimo durante estas semanas en Twitter. La gente de Anait, con Pep a la cabeza cual Poe de El Despertar de la Fuerza liquidando X-Wings como si no fuera un mañana, lo ha puesto por las nubes, picándome mucho la curiosidad. (más…)

Tan solo llevamos cuatro días del 2016 y ya se ha producido el anuncio del retraso de uno de los juegos más esperados del año, Scalebound. La exclusiva de Platinum Games para Xbox One no verá la luz sino hasta 2017. (más…)

Empieza 2016, comienzan los rumores. Va a ser un año calentito en este sentido, porque son muchas las licencias que triunfaron en la pasada generación las que podrían ver la luz en ésta, no solo porque la gente lo quiera por preferencias personales sino también porque a las editoras les interesa captar de nuevo a ese público. (más…)

Estamos en época de regalos y muchos de vosotros estáis buscando periféricos o complementos. Hoy os traemos el análisis de unos nuevos altavoces portátiles, los SoundBlaster Roar 2, que pueden cumplir perfectamente, como ya veremos en el análisis, con tres exigencias claves: inalámbricos, portátiles y aptos para PC o nuestro móvil/tableta. (más…)
