Mirad que en el último, y por ahora inédito, podcast poníamos a caldo el modelo de publicidad que Sony había … Sigue leyendo
Trailer de F1 2010
Ahora que estamos otra vez sumergidos en esa marea de entusiasmo de proporciones bíblicas que supone ver a Fernando Alonso … Sigue leyendo
El jodido caballo es de verdad [Tráiler en castellano de Red Dead Redemption]
Rockstar nos pasa el último trailer de ese, dicen, mal llamado GTA del Oeste que es Red Dead Redemption. Tiene … Sigue leyendo
De porqué gastar el dinero en prostitutas apesta [Vídeo]
Al menos en Metro 2033. No me jodáis toquéis los windingins, ¿De qué sirve dar parte de tu munición a … Sigue leyendo
Trailer de lanzamiento de Metro 2033
Cuenta la leyenda que en el metro de Madrid (y no, no es la historia del otro día) en el … Sigue leyendo
Jason Voorhees modelando un Big Daddy con una sierra mecánica
En el siguiente vídeo uno de los psicópatas más grandes de la historia de la humanidad coge la sierra eléctrica … Sigue leyendo
Amarás a la PS3 sobre todas las cosas [Trailer lanzamiento God of War III]
Mañana 17 de marzo se pone a la venta el título son status de Triple A que menos me llama … Sigue leyendo
[GDC 2010] Llevando al niño a rastras en Fable 3
Aunque ya la semana pasada os colgamos unos vídeos de Fable 3 robados de la presentación a puerta cerrada del … Sigue leyendo
[GDC 2010] La Virtusfera es una realidad
Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.
Crackdown 2, documental «Diviértete con los colegas» [Vídeo]
Microsoft nos ha pasado el siguiente documental promocional de Crackdown 2, un vídeo que nos presenta las posibilidades multijugador
¡Joputaaaaa barbas!
Y nosotros aún sin saber si o cuando llegará God of War Collection, aparte de la edición Caja de Pandora, … Sigue leyendo
El Super Mario más simple
Aunque los chips que se han utilizado para realizar el siguiente mod son algo más que aparatosos, no me diréis … Sigue leyendo
[GDC 2010] Nuevo trailer de Brink
Aunque en el siguiente trailer cinemático mostrado en la Game Developers Conference no se ve ni un sólo segundo in-game, … Sigue leyendo
[GDC 2010] Epic actualiza el Unreal Engine
¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká … Sigue leyendo