Fincher nos intenta vender Halo 4 con un poco inspirado trailer

Microsoft está quemando billetes de 500 euros para que las hordas de jugadores vean el humo a kilómetros de distancia y sepan a qué estantería tienen que dirigirse el 6 de noviembre para hacerse con Halo 4. Su última bravuconada ha sido contratar al aclamado director David Fincher (Zodiac, El Club de la Lucha, Se7en) y a un tal Tim Miller para que creen el trailer de lanzamiento de su niña mimada. (más…)

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Resident Evil 6 aprendiz de mucho, maestro de nada

Mucho se ha hablado ya sobre esta sexta entrega cronológica de una de las mayores sagas que ha dado el mundo del videojuego. La obra original de Shinji Mikami, que comenzó en PlayStation y Saturn, hizo las delicias de millones de jugones que habían descubierto en BioHazard (nombre original en Japón) un nuevo estilo de jugabilidad, el agobio, terror y tensión, que sólo uno, Sweet Home, también de CAPCOM, había conseguido anteriormente. (más…)

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Dishonored sabe a GOTY 2012

Qué poco que me había gustado Dishonored cuando lo vi en la Gamescom. Lo que yo vi: un Assassin's Creed wannabe una estética que no acababa de definirse entre Bioshock y Vidocq, con una jugabilidad basada en superpoderes que convertían la experiencia de juego en un desfile de combates no balanceados. El hecho de que compartiera minutos de gloria en los monitores del stand de Bethesda con Prey 2 tampoco le hizo ningún favor: qué pintaza que tenía el gameplay, parecía un juego bueno de Blade Runner. (más…)

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