THQ ha confirmado hoy la apertura de la beta de Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution para que la comunidad de este juego de estrategia en tiempo real pueda ayudar a mejorar el equilibro de las novedades y el sistema multijugador antes del lanzamiento. (más…)
Acudimos a la presentación de Homefront
El pasado jueves día 28 teníamos cita en un hotel del barrio de Chueca, la zona madrileña del movimiento gay, y una de la más concurridas las noches (y días) de fiesta. Los anfitriones eran THQ, quienes querían enseñarnos su, todavía lejano pero prometedor, Homefront.
El reciente nombramiento del sucesor de la dictadura de Corea del Norte le ha venido muy bien al departamento de marketing de esta editora, pues es el primer eslabón del argumento del juego. (más…)Lo nuevo de Tim Schaffer está calentito, calentito
[Gamefest’ 10] Resumen de la primera jornada.
Llevamos 2 días de Gamefest, la feria en la que deberíais estar todos, y de momento ya os puedo adelantar … Sigue leyendo
Itagaki:»Devil’s Third va a ser el mejor videojuego de la historia»
Matrimonios imposibles: tú y Scarlett Saints Row 3 intercompatible entre Xbox 360 y Nintendo 3DS
Hace un par de días os contábamos el abrazo a las 3D que está lanzando THQ y cuyo primer ejemplo … Sigue leyendo
Metro 2034 llegará en 3D
THQ ha confirmado que están trabajando en la secuela de Metro 2033, el shooter apocalíptico y moscovita que analizamos hace … Sigue leyendo
Los juegos confirmados del E3 2010
Análisis de Metro 2033 para Xbox 360
Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)
Metro 2033, Primeros 15 minutos del ¿FPS Sleeper del año? [Vídeo]
Decían que Darksiders iba a ser uno de los sleepers del año y ni por ideas ni por falta de … Sigue leyendo
Va por ustedes: análisis de Darksiders
Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)
AB Podcast #2
Click To Play Sin Toño pero con la presencia de Aruku aka «Brownie Master», con la misma ilusión, la misma … Sigue leyendo