Es posible y bastante probable que luego el juego que hará las delicias de todo poseedor de un PSEye sea … Sigue leyendo
La nueva portada del FIFA Copa del Mundo Sudáfrica 2010 es totalmente awesome
Portadas conmemorativas de FIFA Copa del Mundo Sudáfrica 2010, presumiendo de la reluciente Estrella de Campeón del Mundo que ahora España puede lucir. Y presumir. Por cierto, el juego sigue costando lo mismo para PS3, Xbox 360, PSP y Wii con esta nueva portada: 44.95€, 44.95€, 39.95€ y 39.95€ respectivamente.
AKB TV
Cosas que se hacen en una azotea de Nueva York
La gente de Rockstar nos ha pasado el siguiente vídeo, en el que el cantante José González interpreta el tema … Sigue leyendo
¡Ayudadnos a matar a Carmine!
Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.
Ouendan!
Si es que son los mejores. Aquí en España tenemos al tío de la garrota y en los USA a … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Penúltimo trailer de StarCraft 2
Mira que son buenos haciendo trailers, juegos y dinerito los chicos de Blizzard. StarCraft 2 se pone a la venta … Sigue leyendo
La precisión de PS Move en vídeo
Aunque antes de ver el siguiente vídeo os recomendaría echarle un vistazo a las impresiones con PS Move de Aruku, … Sigue leyendo
Ahora sí es cierto: el iPad convertido en máquina de petacos
Hace unas meses metíamos la pata y anunciábamos la disponibilidad del iCade, un complemento que transforma el iPad en una … Sigue leyendo
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
El FPS indie de Terminator le mola hasta a CliffyB
Y no es de extrañar, porque con esa calidad gráfica no desmerece a la mayoría de los shooters actuales (va … Sigue leyendo
Crónica de la Presentación Oficial de PlayStation Move en Madrid
Modern War Gear Solid
Cuando Modern Warfare 2 imita a Metal Gear Solid sólo puede salir una película amateur que habría firmado y filmado … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Trailer de Alice: Madness Returns
Llevábamos meses sin saber nada del juego que, ambientado en el universo de Alicia y en las ensoñaciones de Lewis … Sigue leyendo
Ya tenemos precio para Kinect
Habemus precio para Kinect, señoras y señores, niños y niñas. El dispositivo de control gestual de Microsoft se pondrá a … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)