Glen Schofield acaba de avisar via Facebook que está buscando nuevos fichajes para el Call of Duty que está desarrollando Sledghammer.
Re: Sobre All Games Beta
Pablo: Que serían ustedes sin allgamesbeta!!! Se copian todo!!! Kristian: La otra lectura es que les hacemos publi gratis, ¿no? … Sigue leyendo
AKB TV
Imágenes e Info del único juego que conseguirá despegarte de Red Dead Redemption [Galería]
Galería de un reportaje en prensa impresa de FallOut 3: New Vegas, el robavidas de Bethesda que promete rescatarte del … Sigue leyendo
KillZone 3, Primeras Imágenes [Galería]
Perdonaréis (o no) que el chaval/a que ha hecho las siguientes fotos a la revistica de turno tenga menos dominio … Sigue leyendo
Gears of War 3 comienza a abrir bocas [Galería]
Directamente de AGB, galería de imágenes de uno de los títulos que, teóricamente, tienen que ponerle las cosas difíciles a … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Split/Second, Crónica del Evento o De cómo Aruku se enamoró de los mini goffres
Nota de Kristian: Me juego una mediana con cualquiera a que Aruku es la persona de la pseudo prensa, profesional o no, que asiste a más eventos... Y realiza cobertura, que vividores hay en todos lados. Tras conocer al maestro Martinet, un autobús nos esperaba para llevarnos al cine Kinepolis, un poco bastante alejado de donde estábamos, y que con el poco tiempo de diferencia que había, era casi la única opción. Allí tendría lugar la presentación de Split/Second Velocity, un arcade de carreras con muy buenas maneras para los que disfrutamos con añadidos a la velocidad.
Drakensang 2, la gran apuesta de FX, y su doblaje al castellano [Galería]
FX Interactive, además de vender los videojuegos casi a precio de coste y caracterizarse por mantener un nivel de calidad … Sigue leyendo
Google homenajea a Pac-Man de forma awesome con su cabecera interactiva
Si habéis entrado hoy a Google habréis visto su cabecera homenaje a Pac-Man. Lo que igual no os habréis visto … Sigue leyendo
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Super Mario Galaxy 2, Asistimos a su Presentación
Super Mario Galaxy 2 está al caer, como se aprecia por la cantidad de acciones que Nintendo realiza para promocionarlo. La semana pasada lo jugamos durante un buen rato, y en unos días os traeremos las impresiones de esas partidas. Esta vez, el martes pasado, tocaba la presentación en sociedad, a la que, por supuesto, AB no faltó.Y es que hacerlo era pecado teniendo en cuenta quien era el invitado estrella: Charles Martinet, la voz de Mario y el resto de personajes de su mundo, estaría con nosotros.
Bug cachondón del día: ¡pónganle un paracaídas a ese caballo!
Ninguno de los aquí presentes vamos a discutir la calidad de Red Dead Redemption, título al que la mayoría de … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
StraCraft en 8 bits
Según nos cuenta en su blog el colega que ha subido el vídeo a YouTube se encontró un cartucho de … Sigue leyendo
Análisis de Super Street Fighter IV (Xbox 360)
¿Cómo analizamos la secuela del mejor juego de la lucha de esta generación? Habrá quien opine que la aparición de un nuevo Street Fighter con el prefijo Super o con el sufijo EX o Alpha no es sino otra excusa de Capcom para hacernos pasar por caja. Y, en cierta forma, no le falta razón. Pero cuando esa secuela, o continuación, o expansión, o mejora, o llamadlo como queráis, supera en todos los aspectos al original, introduciendo además suficientes novedades como para que se pueda considerar una versión punto cinco y que, por si fuera poco, sale a la venta a un precio reducido, ¿no es motivo suficiente para hacernos caer, una vez más, en sus redes? (más…)