Para que nadie esté celoso – ni libre de tentación -, aquí pongo el póker de juegos por los que … Sigue leyendo
[Hype E3] ¿Se va a enseñar algo realmente nuevo e interesante en el E3…
…aparte de ésto? Creo que es bastante significativo que la única novedad que hasta el momento haya llamado la atención … Sigue leyendo
[Hype E3] Sobre el trailer de MGS 4 en el E3 y su exclusividad para PS3
A no ser que sea algo subliminal, soy incapaz de encontrar en el nuevo trailer de MGS4 (aquí en HD) … Sigue leyendo
[Hype E3] KillZone 2, trailer E3 HD + comparativa
La cosa mejora bastante, pero la verdad, se queda bastante lejos de lo que esperaba. Y no me refiero al trailer antiguo... Haz click en la imagen para acceder al trailer HD:
(más…)[Hype E3] 4 inmejorables razones para comprarte Xbox 360
Nota: Sí, antes eran tres, pero he tenido que añadir al increíble BioShock… Los indecisos me lo agradecerán, mientras que … Sigue leyendo
E3 Conferencia de Microsoft
Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)
GTA IV se muestra un poco más
Ya está aquí el nuevo trailer de GTA IV. Así que, si aún no lo habéis visto, ya tardáis en … Sigue leyendo
Entrevista traducida de Yahoo! Games a Dan Houser sobre GTA IV + 2 capturas nuevas
Rumores previos al E3: Nintendo
Aunque Akihabara Blues no estará presente de cuerpo, aunque sí en alma, en la feria de videojuegos más importante del … Sigue leyendo
Habrá tres tráilers de GTA IV
Parece que el hype esta vez nos será tanto, bueno sí, pero no será porque Rockstar no quiera guardar el … Sigue leyendo
Conviértete en el Maestro Absoluto del PES
¿Crees que por ser capaz de hacer una pared eres bueno en ésto? ¿Centras dándole dos veces a la redonda … Sigue leyendo
Nuevas imágenes del Rival del PES 7
Yo, PESero confeso, coloco estas imágenes del nuevo FIFA sin más animo que el provocar el debate, que no es poco. Todo viene a que un lector de Anait Games, Sabin, me ha comentado su decepción con las imágenes reveladas hasta el momento del nuevo PES. Bueno, pues a la vista de éstas del nuevo FIFA (¡gracias Odín!) yo me sigo quedando con las del PES: La expresividad de los jugadores o la implementación de sus peculiaridades es algo que los Pro Evolution bordan, para mi gusto, claro. En cambio, a mi los visuales de los FIFA me parecen harto artificiales, y sus movimientos, más propios de un FPS que de un juego deportivo. Sí, desde el RTWC 98 ya no puedo jugar a un FIFA. Sentimiento anti EA no debe ser, porque sino el Tiger Woods no me gustaría tanto, ni me pasaría horas y horas desbloqueando trapitos y palos de golf nuevos... Volviendo al nuevo PRO, también está el modo Rueda de Prensa, que me tiene hypeado perdido... ¿Será interactivo? ¿Habrán mejorado el sistema de selección de MVP? ¡Que salga ya!
(más…)Rumores previos al E3: Microsoft
Según se acerca la fecha de la feria de videojuegos más importante del mundo, que este año se celebra entre … Sigue leyendo
Apuntes técnicos de JMSlay sobre el nuevo motor de ID
JMSlay, asiduo lector de este blog, ha dejado algunas perlas en los comentarios del video del motor gráfico de ID. Los ponemos en un post aparte para que nadie se los pierda. Da gusto leer a un experto ;)
El hype está más que justificado, he estado desde que salió este vídeo mirándome la tecnología que hay detrás de esto. La idea es de hace unos años, pero no se ha puesto en funcionamiento, probablemente por que se trataba de un experimento teórico más que de algo practico. Carmack lo llama MEGATEXTURES, que es una implementación de algo ya conocido como ClipMapping.Imaginaos una textura de 20GB a la que acceder es casi inmediato y que esta “pedazo de textura” contiene todas las texturas del mundo del juego, eso es “la caña” ;) por que con unos 200MB de tarjeta gráfica podemos obtener unos resultados increibles y además los efectos en esta textura están “prerenderizados”. Si finalmente la calidad que se obtiene es esa que se ve en el vídeo, va a haber una revolución parecida a la revolución que fue el motor del Quake.(más…)