Roswell y Pikeras Sessions vol 3: Ace Combat, Kane & Lynch, NFS Pro Street…

Probar juegos tiene su técnica… Hay que hacerlo de menos a más, para que al final de la sesión de vicio y antes de apagar la consola nos invada esa sensación de bienestar que nos haga acariciar la consola cual mascota, como si nos hubiese traído las zapatillas de estar por casa… y que su mente susurre desde el fondo…Qué consola más buena que tengo. (más…)

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La Inteligencia Artificial y las exnovias de John Doe

Llamar Inteligente, aunque después venga el adjetivo de "Artificial", a esos tristes personajillos que intentan una y otra vez liquidarnos utilizando los mismos previsibles ataques, que guardan pacientemente el turno cual educada maruja - o marujo - en la pescadería de turno para morir bajo el arma del prota del juego en cuestión, es insultar a la persona o personas a las que va destinada la sentencia. No he visto ni un sólo juego en el que uno pueda enfrentarse en igualdad de condiciones a un rival con cierta libertad de acción. Cualquier personaje enemigo basa su mayor o menor poderío en su poder de ataque y en el de contar con la ayuda de la CPU, la llamada cariñosamente como "La Máquina", no en su imaginación o capacidad de reacción. Lo que de verdad limita la IA de los personajes opino que es la generalizada falta de personalidad de los mismos ¿Quién es más creíble? ¿El soldado #6753321 o el Final Boss, del cual podemos esperar lo inesperado, que si nos envía a la pantalla de Game Over ni nos extrañará? ¿Pero qué gracia tiene fallecer bajo el fuego enemigo de un adversario clon, qué credibilidad tiene eso? Los scripts de IA implementados en los juegos no ofrecen casi ningún aliciente, y eso ha aumentado el encanto de los juegos Multijugador. (más…)

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Assassin’s Creed: de cómo sobrevivir al hype

Mira que le hemos dado caña, que los últimos vídeos mostrados durante el Tokyo Game Show mostraban un título al que le faltaba tiempo de desarrollo, pero fijate tú por donde que finalmente ha sobrevivido al inflamiento mediático y a la sobredosis de la editora, la jamona de Jade Raymond quién es posible que incumpla su promesa de posar con un tangazo para levantar las, ejem, ventas del juego. Nuestro antiguo compañero de MeriStation y probablemente la persona que más sabe de videojuegos de ese medio, le ha otorgado un 9.6. Nosotros os traemos el videoanálisis de Gametrailers, donde lo han puntuado con otro sobresaliente. En un par de días podremos juzgarlo previo paso por caja.

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Porque sin hype no podemos vivir: Remake de Zelda: A Link to the Past

Dicen que los tiempos pasados siempre fueran mejores; La mayoría de los "creativos" de videojuegos, música y cine deben pensar así porque gran parte de los productos catalogados como novedades no son más que revisiones de clásicos, o al menos de obras relativamente exitosas. En el terreno de los videojuegos hay unos cuantos ejemplos reconocidos, y otros que son plagios disfrazados de remake. En el primer término encontramos juegos como Resident Evil para GameCube, y en el segundo, la lista es tan larga que mejor la obviamos. A pesar de que los remakes son apuestas seguras, corren el riesgo de no ser capaces de encapsular con una actualización técnica los atractivos con los que alcanzaron el éxito en su momento. (más…)

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GTA b0y in Mario W0rld: pim pam pum

Pam, pam, pammmmmm. Shiny Happy People intentando venderte sus juguetitos nuevos. Bonitos, caros, pero con pegas todos ellos. Con muchas pegas, que los Shiny Happy People intentan que no veas. Como Mr. Reggie, it's about kicking asses, únete al Wii Club, acumula estrellitas y juegos en tu estantería para llenar nuestras arcas. Oh, sí, dice Reggie, te vi en las colas de las Navidades pasadas robándole el sitio a una vieja, aprovechándote de ella. Pero no pasa nada, te entiendo, sé que la deseabas más que a ninguna otra cosa en este mundo. Sí, es cierto, reconoces. Antes de que descubrieras que Wii Sports era todo el humo que había cubriendo a la consola más hypeada de la historia cuyo catálogo está plagado de juegos que ya quisieran ser blurays o dvds de una 360. (más…)

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Rockstar es la Esperanza Negra o Tres propuestas para su franquicia exclusiva para PS3

Esta noticia parece que salió el Viernes, pero entre que Toño está de vacaciones con Curro y yo estoy criando algo que por el color de los mocos podría ser una fusión entre Alien y alguno de los malos de cazafantasmas, me hago eco ahora. Mil perdones. Mientras algunos pensábamos que el megatón que vaticinaba 1up para el viernes pasado era el acuerdo de Sony con Eat, Sleep, Play, la nueva compañía de David "Una copa más y me voy a la cama" Jaffe, resulta que Sony y Rockstar anunciaron la colaboración en una franquicia exclusiva para PS3, una franquicia que "demuestre lo que PS3 es capaz de hacer, sacando el máximo partido al Blu-Ray y al Cell". No se ha desvelado ni el nombre ni la temática ni nada de nada. Vamos, un marco perfecto para levantar el hype. Lo que pasa es que estando Rockstar en la ecuación, todo el Hype que levantemos quedará en nada con respecto al resultado final... (más…)

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¿Todos los nuevos E3 van a ser así?

Reflexión personal e intransferible sobre la Edición 2007 de la Electronic Entertainment Expo Soso, con anuncios realmente sustanciales que se pueden contar con los dedos de una mano. Así calificaría al primero de la nueva hornada de E3, una feria que se está intentando redefinir para tener contenta a la mano que le da de comer, es decir, la coalición de empresas fuertes (Sony, Microsoft, Nintendo, EA...), pero que por el camino, por lo menos en esta primera edición de esta nueva era, se ha olvidado de lo que tendría que ser su verdadera esencia: Alucinar con cada entrega a los jugadores (más…)

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