Pokémon GO (Niantec Inc, 2016) es ya uno de los lanzamientos con más éxito de la historia de los videojuegos. Todos los días encontramos imágenes y noticias relacionadas con el uso masivo del juego. La última quedada en Madrid para cazar Pokémon reunió a más de 3.000 personas. (más…)
La mejor edición de Gamepolis aún tiene margen para mejorar
El fin de semana pasado se celebró en Málaga la IV edición del festival de videojuegos Gamepolis y no nos lo hemos querido perder. Phos Graphis tuvo la oportunidad de pasarse por el evento y hacernos esta crónica. (más…)
Abzû, Journey y las bandas sonoras de Austin Wintory
A los que os faltó tiempo de catalogar a Abzû (2016, Giant Squid) como el nuevo Journey, que sepáis que tenéis un nuevo argumento. Y es que al hecho de que la desarrolladora detrás de Abzû fuera fundada por el Director de Arte del mítico título de ThatGameCompany, Matt Nava, hay que añadir que compartirán músico. (más…)
Impresiones: FIFA 17 manda callar al Bernabéu
2 de Junio de 2016. EA España nos cita en el Estadio Santiago Bernabéu para asistir al Producer Tour de FIFA 17 de la mano de Nick Channon (EA SPORTS FIFA producer) y Aaron McHardy (gameplay producer). (más…)
Análisis de Star Fox Zero, un gran juego con aroma retro
Wii U lleva en el ojo del huracán desde que salió al mercado. Que si se quedaba corta de potencia, que si no acertaron explicando el novedoso GamePad, errores en la planificación de lanzamientos… (más…)
Análisis Ratchet & Clank, el despertar de un género
Es posible que Sony no haya tenido muy claro a quién elegir como su gran mascota. SEGA y Nintendo lo tenían más fácil con sus erizos y fontaneros, pero en el caso de la otra firma nipona fabricante de hardware tenía y tendría más por donde elegir. Ratchet & Clank vivió en un momento difícil para haber destacado. Ahora es su momento. (más…)
Titanfall 2 ¿aterrizando a finales de 2016?
El último reporte financiero de Electronic Arts ha entregado pistas acerca de la llegada de sus próximos juegos y una de las que salta bastante a la vista es la de Titanfall 2. Según este informe el juego podría estar llegando entre Octubre y Diciembre de 2016. (más…)
Novedades sobre Pokémon Sol/Luna y pequeños deseos
Ya se huele, ya se nota en el ambiente, tras los lanzamientos de Omega Rubi y Alpha Zafiro hay curiosidad por ver cual será el próximo pasito de la saga y si aprovechando el aniversario de la saga Nintendo se decide a sorprendernos a todos con el nuevo Pokémon. (más…)
Uncharted 4 es el juego por el que te compraste PS4
El Desenlace del Ladrón es la coletilla del exclusivo más esperado del catálogo de PS4. Pero, de ladrón, el Nathan Drake de Uncharted 4 tiene más bien poco. En este cuarto capítulo de la exitosa saga de PlayStation, Nathan se presenta de principio a fin como un ser humano con problemas, como un marido, pero sobre todo como un soñador. (más…)
No te líes, comprar una Xbox One hoy es una buena idea
Antes de que por el título empiecen a cargar las escopetas los más defensores de Sony, que ha logrado unos resultados impresionantes durante el último ejercicio fiscal gracias a PS4, he de decir que tengo ambas plataformas y mi opinión ha variado con el paso del tiempo. En su momento escribí este artículo donde contaba mi experiencia tras 6 meses con Xbox One. (más…)
Gurpegui prueba Uncharted 4 y se enamora muy fuerte
En ocasiones uno no puede evitar sentir cierto miedo ante determinados lanzamientos. Algunas sagas son muy importantes para muchos de nosotros o bien conocemos perfectamente el valor que tienen para el medio y la industria. Uncharted 4 despertaba en mí ese tipo de miedo. (más…)
Sorteamos una copia física de SUPERHOT para PC
SUPERHOT es de esos lanzamientos que deberían salir en todas las conversaciones sobre los mejores juegos de 2016 y sin embargo no pasa. Vamos a devolverle un poco de protagonismo con uno de nuestros sorteos habituales. En esta ocasión una copia física del juego en formato físico + póster es lo que os vamos a dar la oportunidad de llevaros. (más…)
Salt & Sanctuary es un brillante 'soulslike' en 2D
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)
Hyper Light Drifter fechado para el 31 de marzo
Lleva siendo uno de los lanzamientos más esperados desde que empezó su campaña de Kickstarter en 2013, o al menos de los más esperados para los miles de patrocinadores que ayudaron a que Hyper Light Drifter destrozará su meta y consiguiera recaudar más de medio millón de dólares asegurando así la calidad del título. (más…)