«Había llegado a ese punto de emoción en el que se encuentran las sensaciones celestes dadas por las Bellas Artes y los sentimientos apasionados. Saliendo de Santa Croce, me latía el corazón, la vida estaba agotada en mí, andaba con miedo a caerme». (más…)
Breath of the Wild y el sandboxismo como llave a la Aventura
La Libertad está sobrevalorada, al menos en los videojuegos. Tengo la firme convicción que un videojuego que te lleva de la mano de principio a fin, en un entorno cuidado, controlado y diseñado para sorprender y provocar al jugador me hace mucho más tilín que otro en el que se te arroja a un parque de arena con un cubo y una pala. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Zelda: Breath of the Wild, un juego para la Historia
La nueva entrega de The Legend of Zelda llega para demostrar una vez más que es de lo mejorcito que le ha ocurrido a la industria de los videojuegos, una marca que traslada el viaje del héroe en su más pura esencia y que con Breath of the Wild alcanza su máximo esplendor. Un juego para la historia. (más…)
Yo-Kai Watch 2: Fantasqueletos y Carnánimas llega a España
La saga Yo-kai Watch cosecha éxitos allá por donde va, series animadas, cromos, merchandising y sobre todo sus juegos. El 7 de abril traspasa nuestras fronteras Yo-Kai Watch en sus 2 dos versiones: Fantasqueletos y Carnánimas, ambas para 3DS. (más…)
Nintendo Switch, portátil con muchas luces y alguna sombra
El viernes llegó, directa de Amazon, mi Nintendo Switch. Una consola que, siendo sincero, no me llamaba excesivamente la atención. La propuesta eminentemente portátil no va conmigo - no juego en móvil salvo honrosas excepciones y tengo las 3DS - New 3DS incluida - muy abandonadas. Pero Switch parece que ha llegado para cambiar esto. (más…)
Opinión: Bastan tres días para enamorarse de Nintendo Switch
El lanzamiento de una nueva consola de Nintendo siempre es un acontecimiento en la Industria. Hagan lo que hagan, son escuchados, y en esta ocasión todos lo hacíamos más expectantes que nunca. Y es que la llegada de Switch supone un punto de inflexión para una compañía que ha puesto toda la carne en el asador para recuperar el tiempo perdido. (más…)
AKIBA CONECT: HOY NINTENDO SWITCH, ZELDA y WALLAPOP
Queridos lectores de AKB, hoy nos hemos reunido Juan, David, Daniel y yo, Sofía, para hablar de Nintendo Switch, Zelda y otras cositas que han ido saliendo en la marcha. Algunos ejemplos son la reventa en Wallapop teniendo en cuenta el ejemplo de Nes Mini así como hipótesis sobre lo que nos espera con la última consola de Nintendo. (más…)
Sobre Nintendo Switch y sus presuntos exclusivos para el 2017
Más allá de las discusiones de si es más una portátil o una sobremesa, o rumores de que sus mandos no van tan finos como deberían, las principales críticas a Nintendo Switch van dirigidas a su parrilla de lanzamientos, más o menos confirmada. (más…)
Zelda Breath of the Wild, el Caballo de Troya de Switch
Tengas o no tengas dudas con respecto a hacerte con Nintendo Switch, seguramente Zelda Breath of the Wild te habrá llamado la atención. Y aunque ya tengas Wii U, las contadas diferencias entre las dos versiones, sumado a la fiebre de la novedad, tientan. (más…)
Berserk and the Band of the Hawk, un Musou muy cachondo
El Musou es un género muy particular, de esos que amas u odias. En mi caso casi siempre me ha dejado algo indiferente, y tan solo cuando se ha cruzado con una IP interesante, como en el caso de Dragon Quest o Zelda, me ha llamado la atención. (más…)
Opinión: Sencillamente, salen demasiados juegos
Ya no es cuestión de pocas horas o de que los juegos están caros. Sencillamente, el mercado está colapsado por la oferta. Hoy en día estamos presenciando lanzamientos indies y Triples A de forma tan contínua que es sencillamente imposible jugar incluso a lo más gordo. (más…)
Duración: ¿Mejor cuanto más largo?
No sé tú, pero yo cada vez tengo menos tiempo para jugar. Y no solo tiempo: cada vez tengo menos ganas. Ya sea porque, salvo excepcionales excepciones, la mayoría de los videojuegos me parecen sacados del mismo molde o por su incapacidad para sorprenderme, cada vez paso menos tiempo a los mandos de mis consolas. (más…)