Mr. Good Game, el hombre anteriormente conocido como Mr. Hype, está emocionado. Se le saltan las lágrimas, va a abrazando … Sigue leyendo
Dinosaur King – Microanálisis Nintendo DS
¿Qué queríais ser de pequeños? ¿Astronautas? ¿Domadores de leones? ¿Bailarinas? Y si os contara que existe una maravilla tecnológica llamada Captasaurio capaz de revivir a los dinosaurios. Esto es lo que propone Dinosaur King, un título de SEGA para la dos pantallas de Nintendo y que se basa en los preceptos de populares juegos como Digimon o Pokemon. (más…)
Yakuza 2 para PS2 sabe a Next-Gen
Es fácil olvidar, en los tiempos que corren, que Sega fue una vez una de las más grandes, sino la más grande, compañía de videojuegos. Sus tiempos dorados, en los que partía el bacalao tanto en los salones recreativos como en la casa de cada hijo de vecino, parecen ahora un recuerdo anclado en el pasado. (más…)
[TGS] Halo Wars – A cañonazos contra los Grunt
¿Os he dicho alguna vez que amo a Ensemble? ¿Os he dicho alguna vez cuánto odio controlar un RTS con … Sigue leyendo
Regresa el Dios que vino de la máquina – Actualizado con nuevas imágenes
La locución greco-latina Deus Ex Machina, "Dios que sale de la máquina", sirve para identificar un recurso ajeno a la narrativa que ayuda a resolver una situación que de otra forma no tendría resolución. En los albores del teatro, eran los dioses los que ponían fin a los conflictos. Actualmente se realiza, por necesidades o espectacularidad del guión, cuando decimos, "es que se lo han sacado de la manga" y muchas veces tiene forma de Presidente de los Estados Unidos.
Reseña: Castle Crashers
Castle Crashers traslada la mecánica de los brawlers de scroll vertical horizontal - especialmente al Knights of the Round - al Bazar de Xbox Live, posibilitando un multijugador cooperativo - o no - con un sabor añejo muy de agradecer en estos tiempos de carrera tecnológica en los que tu reluciente consola podría ser relevada muy pronto por su sucesora en ciernes.
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[GC’08] Impresiones Pure
Quién me iba a decir que en el stand de Disney de la Games Convention de Leipzig iba a descubrir a uno de los mejores juegos de la feria: Pure.
[GC’08] Resumen del Viernes en la Games Convention
Hoy viernes me ha pasado bastante más rápido que ayer, quizá porque hoy sí que he podido comer al medio … Sigue leyendo
[GC’08] Resumen de un Jueves en la Games Convention
El Final Boss más duro de toda la Historia
«Se necesitan, aproximadamente, 24 horas de combate ininterrumpido para acabar con él». Esta declaración, que podría parecer una bravuconada de … Sigue leyendo