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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Bethesda anuncia un nuevo RPG: Hunted: The Demon’s Forge

Bethesda Softworks, creadores entre otros del juego del siglo Fallout 3 y ahora mismo enfrascados en su continuación Fallout: New Vegas acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo título para PC, Xbox 360 y PS3 de nombre Hunted: The Demon's Forge. El desarrollo del mismo está siendo llevado a cabo por inXile entertainment. A cargo de la dirección del juego está Michael Kaufman, encargado de la dirección artística de juegos como Kingpin y Return to Castle Wolfenstein. De momento se desconocen más detalles y aunque en la web en castellano de Bethesda afirman que es un juego de "cooperativo de acción y fantasía en tercera persona" en VGChartz afirman que es un juego de rol y nos ofrecen además las primeras imágenes.

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JUGANDO

[GDC 2010] La Virtusfera es una realidad

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de la semana pasada se pudo ver un proyecto del que ya habíamos hablado en alguna ocasión y que ya tiene forma de realidad más allá de su clásico concepto "bola de hámster". Se trata e la Virtusfera o Esfera de realidad virtual, un interfaz de control que permite nuevas formas de inmersión en los videojuegos. Obviamente no es una tecnología de estar por casa y por la forma de introducirse en su interior, por la ausencia de visión periférica una vez te has colocado el casco y por la aleatoriedad de movimientos dentro de una esfera que gira continuamente sobre sí misma, pues como que parece algo incómoda. Incomodísima, sinceramente. Tiene pinta de que en cuanto empiezas a caminar el sentido del equilibrio comienza a fallar. Resumen: habrá que jugar con casco (y no de VR), rodilleras, coderas y protector dental. Aún así no está mal y si no sirve para jugar al menos nos reiremos con las hostias que se den los que se meten dentro.

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ARTICULOS

¿Dónde está Laura Palmer? Huyendo de It [Galería Alan Wake]

Toño no se cansa de repetir que Alan Wake está claramente inspirado por Twin Peaks y por la obra de Stephen King (o de sus sobreexplotados becarios). Y viendo las últimas capturas del juego (via vg247) estas influencias se hace más evidente que nunca. Por cierto, Remedy ha confirmado que habrá + de 1 producto Alan Wake disponible este año. Interprétese como quiera. O no (DLC de pago al canto). La galería, tras el salto. (más…)

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