Tras prácticamente dos años en el onanismo… perdón, en el ostracismo, regresa Surfer Girl, el Perez Hilton del sector de … Sigue leyendo
Así será el iPhone 4G
Después de un fin de semana de filtraciones y rumores sobre el nuevo iPhone, parece que se da por asegurado … Sigue leyendo
Cómo convertir el iPad en un ordenador feo
El engendro que vais a ver a continuación es un prototipo de docking station para el iPad que lo convierte … Sigue leyendo
Conseguiré que merezca la pena cada céntimo que habéis pagado por el iPad
Con esas bonitas palabras ZodTTD, un conocido desarrollador de aplicaciones de la scene, ha definido su emulador de Super Nintendo … Sigue leyendo
Toma, toma liada
Lo ha hecho. Señoras y señores, Geohot lo ha hecho. Tal como prometió la semana pasada al decirnos que no … Sigue leyendo
El juego de Linkin Park para el iPhone
Aunque no son santo de mi devoción (a mi me han tirado siempre más Korn y los SOAD) debo reconocer … Sigue leyendo
Don’t update
Una nota para la gente interesada en el exploit y en mantener el soporte a otros Sistemas Operativos, NO ACTUALICÉIS. … Sigue leyendo
Demostración de las 3D en el iPhone 3GS
Echando un ojete en Applesfera me he encontrado con el siguiente vídeo de una app que muestra como el head-tracking … Sigue leyendo
Convierte las calles en un circuito de OutRun
Acojonante el proyecto que podemos encontrar en la web de Concept Lab y que está desarrollando el ingeniero Garnet Hertz. Su intención, ni más ni menos, crear un cabinet, una cabina de juego de OutRun que circule por las calles. El proyecto se compone del coche-recreativa que realmente puede circular por las calles, una herramienta GPS que renderiza el mundo que está a nuestro alrededor y lo convierte a los gráficos de OutRun (en serio, no me lo invento) y una aplicación para el iPhone 3G que convierte la imagen generada en el GPS y la convierte a una pantalla de 26 pulgadas colocada en el interior del coche. Si queréis más información del proyecto, os recomiendo visitar su web, su colección de fotografías en la que explican el proceso y que veáis el siguiente vídeo. De momento es un prototipo, pero la idea es tan jodidamente molona que le cortaría el dedo a mi primo con tal de probarlo.
Street Fighter IV para iPhone: Carpanta y el pollo
Eso es lo que me sugiere este vídeo de Street Fighter IV para iPhone/iPod Touch: Un juegazo que se va … Sigue leyendo
La DS2 con sensor de movimiento (featuring Pikachu)
Los rumores sobre un anuncio de la segunda (aunque objetivamente sería la cuarta) parte de una Nintendo DS, más conocida … Sigue leyendo
El primer cuadricóptero que se puede controlar con el iPhone e iPod Touch
Flipa, flipa. Gracias al Twitter de Major Nelson he descubierto esta pequeña maravilla capaz de volar, que incluye dos juegos … Sigue leyendo
Dejad de sacar videojuegos. Por favor.
"Querida Industria del Videojuego, Hola, soy Mike Drucker otra vez. La última vez que os escribí, tenía seis años y acababan de robar en mi casa. Os escribí para pedir que me enviaseis las copias de todos los juegos de la NES que me quitaron. Nunca me contestasteis Dear Videogame Industry, pero no importa. Ya los tengo en el emulador. Esta vez tengo que pedir otro favor. Como ves, he estado jugando a videojuegos durante toda mi vida. En algunos de los mejores recuerdos de mi infancia me veo sentado enfrente de la tele viviendo historias tan enormes que incluso Nintendo se ha olvidado de incluir algo de sexo en ellas. Pero últimamente he notado un problema que se está acrecentando en mi hobby favorito. Tengo tres consolas, dos portátiles, un iPhone y un PC. Pero al contrario de lo que pasaba antes, cada plataforma tiene un montón de juegos que merecen la pena ser jugados hasta el final. Y seguís sacando más.(Sigue tras el salto) (más…)
Adivina el gadget
¡Los ojos de Wall-E! No, no. ¡Una araña a lo H.G Wells! No, no… ¡El nuevo aparato del proctólogo! No, … Sigue leyendo