«The House of the Dead: Overkill es uno de los mejores shooters onrails de todos los tiempos» [Análisis]

Time Crisis, Silent Scope, Operation Wolf, haced sitio, porque os creadores de The House of the Dead: Overkill, Headstrong Games, se merecen un monumento. La saga a la que pertenece - incluso podría decirse que el mismo género - estaba completamente estancada y, peor aún, no vislumbraba una salvación más allá de cameos imposibles como el visto en Sega Superstar Tenis. Y ahora llega este Overkill, un homenaje indispensable a las series de policías de los años 80, al cine gore, a las sesiones dobles, a Planet Terror...

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El Red Steel 2 que nunca veremos

Red Steel marcó un punto de inflexión en el desarrollo de Wii. Por una parte fue el primer juego de acción en primera persona que pudimos disfrutar con el que nos parecía el mando más innovador de la historia de la tecnología; por otro lado fue también el primer juego con el que comprendimos que el mando importaba más bien poco si el juego era una patraña cargada de tópicos mal copiados de los shooters de los cinco años anteriores. Y eso si pasamos por alto que fue el primer juego con el que comprobamos que la tecnología prometida no era tan avanzada como esperábamos... Red Steel 2 está en desarrollo actualmente y se publicará, supuestamente, a finales de año. Pero hubo una secuela de Red Steel programada que se quedó en el tintero y que nos llevaba a un espacio más irreal, con samurais voladores, templos en las nubes y cosas así. En Unseen64 han publicado una galería de artworks y diseño de niveles de la versión cancelada bastante interesante.

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Rumor del quince: ¿posible remake del mejor survival de la historia?

Y con mejor survival de la historia de la humanidad me refiero ni más ni menos (ni más ni menos... tú que eres tan bonita, tú que eres lalalala) que a Resident Evil 2, para mi gusto y creo que para la mayoría de los jarcores que nos leéis y que estáis siempre de acuerdo con nuestras opiniones (sic.), el punto culminante de la saga no superado por ninguno de los remakes que aparecieron hace unos años para GameCube ni por las dos últimas entregas (incluyo la quinta parte a la que le faltan dos escasas semanas) que cambiaron la mecánica de tal forma que el miedo se convirtió en disparos. Las fuentes para semejante rumor son tan fiables como las de María Patiño... Se dice por ahí... Parece ser que Mike Webster, uno de los mandamases de Capcom USA, fue preguntado durante su intervención en la Wondercon por un apasionado gamer que le interpeló a ver cuándo co*ones iban a sacar un remake de RE2. Webster respondió que "estuviera atento porque [pronto] habría algunos anuncios en los que estaría muy interesado...". Pero ahí no termina la cosa. Jun Takeuchi, alguien que tiene bastante más opinión que el tal Webster en asuntos relativos a Resident Evil, ha comentado algo similar en la siguiente entrevista.

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Hype por las nubes... (luego sacarán RE outbreak wii on rails y nos cagaremos en su puta madr*). (más…)

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¿Wii? No. iPhone

IGN ha publicado en exclusiva una preview de la versión para iPhone del conocido shooter Prey. Y aunque las impresiones son un pelín vacuas, me ha sorprendido ver el trabajo que se ha realizado con sus gráficos. Además se empieza a rumorear que Apple no tardará en hacer público un nuevo iPhone con una cámara mejor, que permita grabar vídeo y con mayor capacidad de almacenamiento, además de añadir un modelo capado al catálogo (sin 3G, GPS y con la cámara habitual de 2 Mpx) que se venderá a un precio sensiblemente inferior. Apuntan que podríamos verlo entre junio y julio...

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