El colectivo Game Artists había creado un premio en el que instaba a sus miembros a recrear un escenario en 3D basado en cualquier película. La respuesta ha sido masiva en calidad y usando el Sandbox 2 World Editor. El escenario ganador ha sido el de Blade Runner que luce así de increíble... ¿Recordáis cómo era la aventura gráfica de Blade Runner? Imaginad lo que se podría hacer ahora. Se me ponen los replicantes como escarpias...
I Torneo KillZone 2 Akihabara Blues [Comunidad]
Si no lo has hecho ya, apúntate aquí. Glory awaits…
AKB TV
Este vídeo es la vida
Nos lo pasó ayer Ray y con un día de retraso os traemos las historias de Borja y Joseba y … Sigue leyendo
¿Quieres una DS Edición Limitada «GTA: Chinatown Wars»? [Hype]
La pregunta está mal formulada. Está claro que quieres una exclusiva Nintendo DS Edición Limitada «GTA: Chinatown Wars», posiblemente uno … Sigue leyendo
Lucas Ordóñez: De jugador a piloto profesional gracias a Gran Turismo 5
Igual no te suena el nombre de Lucas Ordóñez, pero se trata del Campeón de la Copa Gran Turismo de Sony. Un campeonato de videojuego que tenía el objetivo de seleccionar a un piloto potencial para carreras reales y que tuvo su primera fase en las 24h de Dubai. Su actuación, que según parece fue destacable, ha dado continuidad al "experimento", y actualmente se encuentra compitiendo en el Campeonato de Europa de GT4, donde ha conseguido una más que meritoria tercera posición. Como veis, es posible dar el salto: De jugador a piloto. ¿Cuánto tardaremos algo parecido pero con el tenis, el fútbol o incluso el reparto de helados? Tiempo al tiempo.
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
El dichoso lag en la vida real
Lo acabo de ver en GamesAjare y no me he podido resistir a colgarlo. Unos homies nos narran como sería … Sigue leyendo
La revolución se llama iCube
¿Qué tal andáis, iLectores? Queda iSupercool hablar anteponiendo una «i» a las palabras, ¿a que sí, iGolferas? Tras ver el … Sigue leyendo
Aún faltan más de seis meses para que se ponga a la venta Brütal Legend… y ya marean con el DLC
No sé por qué me extraña. Tras las expansiones post-historia de Fallout 3, el epílogo del nuevo Prince of Persia y algún que otro ejemplo más, parece que nos están acostumbrando a vender los juegos por episodios. Vamos, majetes, pagad 60 € que para ver el final de verdad vais a tener que soltar otros 10 en DLC. Ese es el mensaje que nos están enviando. Y que debe dar su fruto porque sino, sencillamente, no lo harían, al igual que no hacen juegos de... de... astrología.... Sin embargo, lo que me acaba de putear del todo es que antes de que se ponga a la venta un juego, cuando aún no tenemos apenas idea de cómo va a ser, que aspecto tendrá, cómo se jugará, si lo haremos solos o acompañados... ¡me lo intenten vender por su futuro contenido descargable! Lo ha dicho el propio Tim Schafer: "será asombroso [...]". Cuentan en VG247 que el Press Manager le intentó cortar "De momento no hablamos de esas cosas" le dijo al periodista. Y Schafer que es un cachondo le dijo "Se lo pienso contar todo". Obliga a EA a incluirlo en la cantidad que ganamos en un día y que nos vamos a gastar en el juego y sí que nos harás felices.
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Habemus demo de Metal Gear Solid Touch
Mientras que KOJIMA DIOS (Roswell prometió que sólo jugaría con la Wii si le obligábamos a hacer una edición CUSTO … Sigue leyendo
El tráiler de Red Steel 2 pinta bien… Pero huele a que nos la quieren colar de nuevo
Eilex nos ha pasado enlace al primer anuncio de Red Steel 2. La verdad es que el estilo cell-shadding, en … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
El nuevo contenido descargable de Fallout 3 me ha puesto como una moto
Antes de nada, no sigas leyendo ni veas el vídeo si aún no has terminado Fallout 3 y tienes pensado … Sigue leyendo
Así será Saboteur
Un servidor tenía muchas esperanzas puestas en Saboteur desde hace algo así como tres años largos. Me encantaba su puesta en escena, lo mucho que podría dar de sí la historia de venganza de un infiltrado que debe sabotear las operaciones del ejército nazi en un París ocupado. Me encantaba su estética en blanco y negro (por aquel entonces nadie sabía una palabra de Mad World) y el concepto de que en las zonas que recuperáramos de la ciudad fuera brotando el color (tampoco sabía nada de Okami cuando leí por vez primera de él). La obra de Pandemic se retrasó, desapareció y ha vuelto a reaparecer para anunciar su lanzamiento a final de año (¿les dará tiempo a combinar su lanzamiento con el rumoreado Star Wars: Battlefront III?). Aquí tenéis un vídeo en el que se entrevista al jefe de diseño, Tom French, a la par que se muestran varias zonas de la ciudad. Si el jefe puede peinar y vestir así de cool, las oficinas de Pandemic deben ser el paraíso.
Primer trailer de Army of Two: The 40th Day
Por fin EA se ha decidido a publicar el primer trailer de Army of Two Two y que según aparece … Sigue leyendo