Raven nos acaba de pasar un teaser del que será el nuevo DLC temático de Little Big Planet: Shadow of … Sigue leyendo

Raven nos acaba de pasar un teaser del que será el nuevo DLC temático de Little Big Planet: Shadow of … Sigue leyendo

Con lo fácil que habría sido ponerla en un mostrador, no, tenía que estar cogiendola en la mano, que a … Sigue leyendo

Lo de Dante's Inferno es sospechoso. De él hemos visto un par de trailers asombrosos y unas imágenes que rebajaron cualquier expectativa un 200%. Ningún video robado en el Los Angeles, unos cristianos más falsos que yo protestando en la puerta... nada calibra como debiera. Ahora, por fin, gracias a esta vídeo entrevista apreciamos, entre el careto del colega y las muchas cinemáticas, algo del juego en sí. Y me ha gustado menos que los vídeos y más que las fotos. Es decir, igual.

Y menuda pintaza tiene, añado. Podéis descargarlo, en ocho colores distintos, desde aquí.

Bueno, el E3 sigue dando los últimos coletazos de vida y hasta el próximo mes de junio. Mientras las cabezas se asientan, algunas compañías intentan mejorar la imagen que ofrecieron y otras trabajar en que los proyectos que se van a hacer realidad sigan teniendo espacio en los medios, os dejos con unos vídeos de celebrities probando la cámara con detección de todo de Microsoft, Project Natal. Por orden, Sugar Ray Leonard (que se le escapa un puño y siento el dolor hasta yo), Erick Dickerson y Willie Gault, y dentro Felicia Day y Paul Rodríguez.



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Navegando por Youtube y entre vídeos de Luis Aragonés mandando a cagar a una pesada, digo, periodista, y de Mayor … Sigue leyendo

Cuentan en Joystiq que Mass Effect 2, al contrario que la primera parte en la que «era también un shooter», … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Aunque para la mayoría lo mejor del E3 haya podido ser la presentación de Project Natal y Project Milo, para … Sigue leyendo

La conferencia de de Sony el pasado martes terminó con uno de los juegos más esperados: God of War III, el "final" de la trilogía. ¿O será el final de la trilogía como exclusiva? No importa, sólo sabemos que Kratos nos pone más que ningún otro cachas calvito y tatuado (seguido de Moby, que tiene su puntillo). Los vídeos dejaron claro que la revolución visual no va a ser sorprendente, hay y/o habrá beat' em ups en el mercado que pueden competir cara a cara con él, la violencia explícita de la tercera entrega de GoW no tiene parangón. Los siguientes vídeos tomados de las demostraciones para prensa contienen metraje extra respecto al de la conferencia oficial (concretamente los dos últimos) y una calidad de captura superior. No es por nada, pero PS3 necesita este juego como el comer.


Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)
Como dicen algunos, "pa' chulo yo y pa' puta tu novia". Esa es la forma más castiza de definir las palabras de Kazunori Yamauchi para Eurogamer.
Queremos publicarlo tan rápido como sea posible, pero siendo GT5, cuando hablas de su estatus, en este momento podemos publicarlo cuando queramos, pero siempre se puede seguir trabajando en él. Es muy importante estar seguros de que todo se ha hecho a la perfección y con sumo grado de detalle.Lo que se resume en que no querríamos tener a ese señor como jefe. También habla de las posibilidades de conectarlo con la versión de PSP, GT Mobile, y afirma que tal vez los coches que se desbloqueen en la portátil aparezcan como disponibles en PS3, pero no asegura ningún tipo de conectividad. O sea, que nos quedamos en ascuas. ¿Este año? Lo dudo.

Satoru Iwata ha revelado que Nintendo había creado una consola portátil totalmente nueva en los tres últimos años (no la … Sigue leyendo

No quiero repetirme con el tema de rocktubre y con Brütal Legend, pero es que todo lo que salga de … Sigue leyendo
