Esta madrugada es la hora señalada para que haga su estreno el esperado parche 4.1 para World of Warcraft Cataclysm. Tendremos muchas novedades pero sobre todo la inclusión de dos nuevas mazmorras heroicas, Zul'Gurub y Zul'Aman. Los trolls han vuelto y esta vez más fuertes que nunca, el Imperio Zandalari se levanta sobre las cenizas de un mundo destrozado por el cataclismo causado por el renacer de Alamuerte.
¿Crysis 2? ¿Quién eres? ¿Y tú cuántos motores vendes? [Trailer de lanzamiento]
Parafraseando a ese gran RRPP del mundo del fútbol me muestro muy escéptico con Crysis 2. Y lo hago porque a mi el trailer de lanzamiento me ha parecido muy poco inspirado, resultadista y poco arriesgado. Muy poco inspirado porque no enseña nada que no hayamos visto millones de veces y encima tiene el mal gusto de usar como BSO una versión rap de New York, New York que carece de cualquier reminiscencia del inolvidable original. Resultadista porque intenta - sin conseguirlo en mi caso - buscar el piropo fácil con efectos a tutiplén. Y poco arriesgado porque me juego los pelos del culo que de la versión de PS3 no sale nada en ese trailer. Vamos, que no entiendo qué es lo que algunos están viendo en él.
Cuando las 3D sólo son la guinda del pastel
Ya he probado la Nintendo 3DS. No sé qué esperaba del cacharro. Bueno sí: 3D sin gafas. Y hay que decir que el efecto está ahí. Pero es un efecto de mírame y no me toques, de no muevas la pantalla mientras juegues porque se va. De no muevas la cabeza porque se van las 3D. De descansar cada 30 minutos de juego porque hay que forzar más la vista que para verle el tanga a la que se sienta en primera fila en la facultad. Por fortuna, en la jugada Nintendo 3DS hay algo más que una ilusión óptica. Bastante más.
Blizzard habla de su nueva gallina de los huevos de oro…
Todos los que seguimos a Blizzard desde sus inicios, hace ya 20 años, sabemos del mimo y dedicación que le dan a cada uno de sus productos desde el primer Warcraft: Orcos y Humanos. Por lo que, que un directivo de la compañía hable antes de la Blizzcon 2011, es toda una noticia.
Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos
AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola? Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola. Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE (más…)
Nunca digas a este WoW no jugaré
Menuda pregunta, parezco un exaltado yanki o un senador odioso, pero es algo que me he empezado a plantear desde hace unos días, exactamente desde la salida de la ultima expansión de World of Warcraft, Cataclysm.
La Mejor Camiseta de Jugador de la Historia
La Mejor Camiseta de Jugón de la Historia. Y no es solo porque la haya hecho Roswell. Llevar esta camiseta, … Sigue leyendo
Panasonic lanzará una consola portátil para jugar exclusivamente online
Sí, amigos. Eso que habéis visto en vídeo es la Jungle, la nueva «consola portátil» diseñada por Panasonic y creada … Sigue leyendo
[TGS ’10] Impresionante trailer cinemático de Final Fantasy XIV de 7 minutos de duración
10 minutos de un juego que no te sonará… Pero que debería sonarte
[TGS ’10] Señoras y señores, el gran rival de WoW se presenta: Final Fantasy XIV
Trailer para el Tokyo Game Show de Final Fantasy XIV. Dado el calado de esta franquicia en Japón, Square-Enix ha … Sigue leyendo
Enésimo trailer de Final Fantasy XIV
Square Enix es muy lista. Antes de que se pusiera a la venta FF XIII ya estaban vendiéndonos la moto … Sigue leyendo
El 70 % de los ingresos de Activision proviene de los PCs
Y más concretamente, de World of Warcraft. Poco importa que Call of Duty: Modern Warfare 2 haya vendido lo que … Sigue leyendo