WoW Cataclysm recibe su primer parche de contenido (Actualizado)

Esta madrugada es la hora señalada para que haga su estreno el esperado parche 4.1 para World of Warcraft Cataclysm. Tendremos muchas novedades pero sobre todo la inclusión de dos nuevas mazmorras heroicas, Zul'Gurub y Zul'Aman. Los trolls han vuelto y esta vez más fuertes que nunca, el Imperio Zandalari se levanta sobre las cenizas de un mundo destrozado por el cataclismo causado por el renacer de Alamuerte.

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¿Crysis 2? ¿Quién eres? ¿Y tú cuántos motores vendes? [Trailer de lanzamiento]

Parafraseando a ese gran RRPP del mundo del fútbol me muestro muy escéptico con Crysis 2. Y lo hago porque a mi el trailer de lanzamiento me ha parecido muy poco inspirado, resultadista y poco arriesgado. Muy poco inspirado porque no enseña nada que no hayamos visto millones de veces y encima tiene el mal gusto de usar como BSO una versión rap de New York, New York que carece de cualquier reminiscencia del inolvidable original. Resultadista porque intenta - sin conseguirlo en mi caso - buscar el piropo fácil con efectos a tutiplén. Y poco arriesgado porque me juego los pelos del culo que de la versión de PS3 no sale nada en ese trailer. Vamos, que no entiendo qué es lo que algunos están viendo en él.

Joder tia, cómo mola Crysis 2
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Cuando las 3D sólo son la guinda del pastel

Ya he probado la Nintendo 3DS. No sé qué esperaba del cacharro. Bueno sí: 3D sin gafas. Y hay que decir que el efecto está ahí. Pero es un efecto de mírame y no me toques, de no muevas la pantalla mientras juegues porque se va. De no muevas la cabeza porque se van las 3D. De descansar cada 30 minutos de juego porque hay que forzar más la vista que para verle el tanga a la que se sienta en primera fila en la facultad. Por fortuna, en la jugada Nintendo 3DS hay algo más que una ilusión óptica. Bastante más.

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Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos

AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola? Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola. Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE (más…)

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[TGS ’10] Impresionante trailer cinemático de Final Fantasy XIV de 7 minutos de duración

Si es que no puedo abrir la boca. Antes proclamo que Final Fantasy XIV debería promocionarse con un trailer/intro marca de la casa Square Enix, antes me toman la palabra y lanzan la maravilla que os pongo más abajo. Sí, lo sé, me contradigo más que hablo, paso de criticar las movidas promocionales sin ingame a morirme por una de ellas. Pero es que los artistas de la casa de Final Fantasy son la crema... (más…)

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10 minutos de un juego que no te sonará… Pero que debería sonarte

Firefall es un MMO de acción que parece inspirarse en World of Warcraft (mecánica) y en StarCraft (temática). Realmente no sorprende que sus responsables, la gente de Red 5 Studios, sean exempleados de Blizzard. En cualquier caso, Firefall tiene una pinta muy buena. Por desgracia, está siendo desarrollado únicamente para PC, sin versión de consolas en el horizonte. (más…)

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