Hoy es un día duro para uno de los miembros de AB, y me gustaría desde aquí enviarle un fuerte … Sigue leyendo
Habemus Home
Acabamos de recibir un correo de Sony: Tengo el inmenso placer de anunciaros que la fase abierta Beta de PlayStation®Home … Sigue leyendo
No habrá lugar dónde esconderse [EA y la Inteligencia Artificial]
Leo en Edge UK que EA ha contratado a programadores militares que configuraban misiles inteligentes para desarrollar algoritmos de Inteligencia … Sigue leyendo
AKB TV
No diga lucha, diga Capcom
Y más concretamente, diga usted Tatsunoko vs. Capcom, el nuevo título de lucha que se prepara para recreativas y Wii (¡jarcores!, que ya tenéis SF IV a la vuelta de la esquina y mientras os podéis apañar, y muy bien por cierto, con SSF2THDR - por cierto, nos prostituimos por conseguirlo, junto a un stick arcade por cierto- ¡no queráis acaparar todo!). Si queréis disfrutar del primer trailer de éste espectacular crossover, aquí lo tenéis. Larga vida a los arcades en 2D, dicho sea de paso.
NBA Live 09 – Análisis PS3
Brutal Legend, nuevo minitrailer [Video]
…para promocionar los Spike Video Games Awards. No se ve mucho nada en el trailer pero conserva el tufillo a … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Presentación de Overlord para DS y Wii [Evento]
En el carismático recinto que tiene habilitado Nintendo para los eventos de sus consolas fue presentado la pasada semana Overlord de la mano de Codemasters, en sus dos versiones: Una para Wii con el sobrenombre de Overlord Dark Legend y otra para la portátil de doble pantalla de Nintendo, Overlord Minions.
Levantando… expectativas con la presentación oficial de GoW 3
Aphex Twin y Boards of Canada tiemblan
Hasta ahora ha habido experimentos que permitían utilizar la Nintendo DS para crear ambientes sonoras. Como he dicho, experimentos. Sin embargo la aparición de el software Korg DS-10 synthesiser deja a un lado los experimentos y ofrece un novedoso interfaz para crear música. Para los amantes de la electrónica y el digitalismo, e incluso para los amantes de lo retro, os dejo unos cuantos vídeos demostrativos de lo que puede dar de sí esta maravilla.
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Little Street Fighter
Para que tu sackboy sea un poquito hardcore puedes descargar el pack de cuatro trajes de Street Fighter por 6 … Sigue leyendo
¿Te avergüenzas de haber jugado a King Kong para ganar unos cuantos logros fácilmente? ¡Cárgatelo de tu historial de juegos! [Briconsejo del día]
En los foros de Neogaf han posteado un método mediante el cuál cualquier jugador de 360 puede cargarse de su … Sigue leyendo
[GameStorming 08] Conferencia de Jolupa, «Imagina aprovechar el talento de los desarrolladores de videojuegos»
Jolupa, de La Gran N y de Jolupatech, ha impartido una conferencia en el marco de la GameStorming, titulada "Imagina aprovechar el talento de los desarrolladores de videojuegos". La conferencia, que ha sido casi más una mesa redonda debido a la elevada participación del público - entre los que estaban Raquel, Kedume, Faust, Den, los miembros de Izanami Gameworks y muchos más.
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[GameStorming 08] Izanami Gameworks, con «The End of the World», ganadores del Gran Premio del Público – Video + Fotos
Mis colegas Nando, Sergi y Dani de Izanami Gameworks han ganado el Gran Premio del Público de la GameStorming con su proyecto The End of the World. Aprovecho este post para felicitarles y para colgar el video que he grabado en su stand de la GameStorming, en la que los miembros de Izanami se presentan y muestran su proyecto. Publishers de todo el planeta, abrid los ojos y publicadles su trabajo.
[GameStorming 08] Entrevista a los responsables del evento
Este finde largo/puente ha tenido lugar la primera edición de GameStorming en Barcelona - concretamente en las cocheras de Sants -, un evento que ha nacido con la vocación de intentar cubrir al menos una parte del vacío existente en España de ferias de videojuegos. Hoy cerraba sus puertas, al menos para este año, y me he acercado para conocer las impresiones de sus responsables: Ángel Hidalgo (Director), Den (relaciones atención medios/responsable de la zona blog) y Rafel Pérez (responsable de la zona creativa). Kristian - Hoy concluye la primera - esperemos que de muchas - edición de GameStorming. ¿Cuál es vuestra primera valoración? Den - Desde el primer día hemos recibido muy buenas valoraciones por parte de la gente, tanto por parte del público como de los creativos participantes en los diferentes concursos y campeonatos, bloggers... Todo son alabanzas. En cuanto a las empresas nos consta que también están muy contentas, los jueces de los concursos nos han pedido todos los datos de los participantes para poder contactar con ellos una vez finalice la GameStorming. Parece que está siendo un éxito.