Mientras Sony se ha puesto a repartir a cascoporro invitaciones para HOME, la mayoría de los jugadores nos preguntamos, ¿para qué c*** sirve Home? Muy sencillo: para hacer la conga virtual más larga del mundo:
Memorias de un superviviente [Relato Corto]
No tardaría en anochecer. Estaba herido, cansado y desorientado. No había nada en el horizonte que pudiera servirme de cobijo y estaba empezando a impacientarme. Continué caminando unos cuantos cientos de metros más, llegando casi al límite mi resistencia cuando, de improvisto, al bajar por una pronunciada pendiente, descubrí una pequeña granja. Había luz en la casa, así que me acerqué sigilosamente a la ventana para evaluar la situación. La escena del interior era tierna, casi bucólica: Una mujer mayor estaba tejiendo un jersey mientras observaba de reojo a un niño que no tendría más de 10 años que estaba jugando con un tren de madera al lado de la chimenea. Por el tamaño de la casa deduje que eran los dos únicos habitantes de la misma, y un rápido vistazo al terreno me hizo ver que el único vehículo que se había acercado por allí en los últimos días era la vieja tartana que descansaba junto a la puerta principal.
AKB TV
Primeras imágenes del capítulo descargable de GTA IV [Galería]
Moteros, chanchullos, armas… Los ingredientes de cualquier GTA estarán presentes en el capítulo descargable de GTA IV, exclusivo para Xbox … Sigue leyendo
Manu nos entrevista en su blog
Como se ve que Keith Richards estaba ocupado y Jack Nicholson no respondía a sus llamadas, a Manu se le … Sigue leyendo
Crónica de la Presentación de COD: World at War [Evento]
Como si de prisioneros de guerra nos sentimos en la presentación de el ultimo Call of Duty World at War. Gracias al magnífico despliegue de medios de Activision, desde la Plaza de España de Madrid pudimos ir en Jeeps del ejercito hasta el lugar donde se tenía preparado el Evento. Eso sí, amordazados como esclavos y con la vista parcialmente mermada gracias a una bandana a lo Solid Snake, poco pudimos disfrutar del trayecto al aire libre por las céntricas calles de Madrid, y más concretamente en la Gran Vía. Todo el mundo que en esos momentos coincidía con nosotros se quedaba literalmente perplejo. Grupos de turistas Japoneses no dudaban ni un segundo en inmortalizar el acontecimiento con sus cámaras fotográficas. Incluso algunos de los coches nos cedían el paso, ya que parecíamos un ejército oficial.
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Resistance 2 – Microanálisis PS3
¡Exclusivón! El triunfo del soft hispano en los Community Games de la 360
Los amigos de Evolution Dream Studios nos han escrito para darnos una sorpresa. Su juego Planet Delta: A journey to … Sigue leyendo
Publicidad de la buena
Aunque me sigo quedando con la serie de anuncios que dirigió David Lynch para PlayStation 2 (sobre todo Third Place), no podemos negar el impacto visual de la nueva campaña de publicidad de PlayStation 3 (y sin usar mandos de Xbox...)
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Así será la GP2X Wiz
Al final parece que será en febrero cuando podamos adquirir la GP2X Wiz en los lugares habituales y por unos … Sigue leyendo
David J&B se pasó ayer por las oficinas de Sony
Como tiene que molar ser un director de videojuegos estrella. Te levantas a las mil, te pasas por la oficina … Sigue leyendo
Juego flash made in Spain
¿Sabéis lo que mola de escribir en un blog que poco a poco se va haciendo popular? Pues que la … Sigue leyendo
ARTICULOS
Los nuevos despidos de Xbox. A dónde iremos a parar
Cuando parecía que los cierres y los despidos en la industria, por lo menos por parte de las compañías grandes, iban a parar, nos despertamos con la noticia que Xbox ha cerrado cuatro estudios y despedido a más personas. Al parecer hacer las cosas bien tampoco es suficiente. (más…)
PlayStation 4, ese inexistente objeto de deseo
¿Por qué el término por el cual llega más gente al blog desde motores de búsqueda durante la última semana … Sigue leyendo
Qué dura es la vida de un periodista de videojuegos… [Fotos Presentación COD: World at War]
Enorme el evento que se ha montado para presentar el nuevo Call of Duty, COD: World at War ¡Gracias, Activision, … Sigue leyendo
Haciendo amigos (sin palabras)
Publicidad de Microsoft Windows Vista.