Los juegos de la comunidad Xbox Live

Major Nelson va camino de París a presentar la XNE, la nueva experiencia Xbox, es decir el rediseño del dashboard, los avatares y demás novedades. El tour llegará también a Madrid en unos días, pero hoy podemos ver un vídeo que nos enseña uno de los aspectos más interesantes de la Xbox Experience: los juegos de la comunidad. A partir del 19 de noviembre los desarrollos generados por el XNA Creators Club se podrán compartir y descargar a través del nuevo canal Xbox Live Community Games Channel. Puede parecer algo soso, pero se consigue un objetivo nada fácil de lograr: acercar a desarrolladores y jugadores en un mismo sitio y lugar, el salón de casa. Si echáis un vistazo a los juegos desarrollados se pueden apreciar cosas interesantes. Aqúí tenéis un vídeo en el que en perfecto inglés se explican algunas de las funcionalidades del nuevo canal, y en el interior, vídeos de varios juegos próximamente a nuestra disposición.

<a href="http://video.msn.com/?mkt=en-US&playlist=videoByUuids:uuids:c3d65b0c-273b-4548-8e36-3fa9e56f93b5&showPlaylist=true&from=msnvideo" target="_new" title="Xbox LIVE Community Games">Video: Xbox LIVE Community Games</a>
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Os lo quería colar…

Este post desde hace tiempo y aprovecho hoy que se marcha Kristian de viaje para que no lo incluya en los próximos AB TV no sea que se pase bailando música disco sueca el resto del año. De nombre impronunciable, Slagsmålsklubben, son tres chicos suecos que se lo pasan teta generando melodías en sintetizadores de 8 bits y recreando atmósferas sonoras emuladas como en una Game Boy. No escuchéis la canción más de dos veces que vician, en serio.

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Rectificar es de sabios. Fable 2 tiene que ser un buen juego

No es la primera vez que debo rectificar mis primeras impresiones. Critiqué durante dos años la chapuza del trailer de Killzone 2 y ahora que han mostrado vídeos reales, debo decir que se parece a la realidad. Me reí muchísimo de Too Human, para terminar pasándomelo enterito (eso sí, es un juego bastante malo). Critiqué que Lumines 2 no era mejor que su primera parte y probablemente sea uno de los tres videojuegos a los que más horas he dedicado mi vida.

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Ahora le toca el turno a Fable 2, que tras leer un buen número de análisis de los medios más importantes y tras escuchar las opiniones de amigos que lo compraron el viernes y casi se lo han terminado ya de tanto vicio que tienen (aunque ese amigo en particular no tiene muy buen gusto... no le gustan los Metal Gear... ;*), debo concluir que Fable 2 va a superar las expectativas y es un título sobresaliente. Enhorabuena Microsoft y sobre todo a Mr. Hype, a quién temporalmente vamos a pasar a denominarlo Mr. Good Game. Las siguientes son algunas sentencias que podemos ver en los análisis y muchas de ellas hacen referencia a que es el mejor juego de Mr. Good Game hasta la fecha. Si tenemos en cuenta que fue el padrino de Populous, Theme Park, Syndicate, Black & White y The Movies, entre muchos otros, queda bastante claro la fuerza de tales aseveraciones.
Es difícil no dejarse atrapar por Fable 2 - Gamespot (nota de 8,5)
Fable II es el juego más inteligente de Peter Molyneux hasta la fecha - PC World (100%)
La mejor manera de apreciar Fable II es ignorar completamente todo lo que hayas leído de él. El hype únicamente sirve para elevar unas expectativas que no siempre se cumplen y hace difícil experimentar un juego por lo que realmente es. ¿Y qué es Fable 2? Es un juego magníficamente realizado, con un diseño artístico sublime, brillantes ideas y una considerable profundidad, aunque tiene algunos bajones que no se pueden ignorar. Pero al final, es una experiencia plenamente satisfactoria - Team Xbox (8,9)
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