A estas alturas, con la estrecha relación que han conseguido el mundo del merchandising y los videojuegos, a pocos os sorprenderá que se sigan sacando figuras de Metal Gear Solid V a pesar de llevar ya casi un año en el mercado. (más…)
Warcraft es el inicio de un buen camino para Blizzard en el cine
Como si de un juego se tratara, Warcraft, la película, sufrió todo tipo de retrasos y tropiezos a los largo de su producción, incluyendo amenazas de cancelación. A pesar de todo esto la película ya se ha estrenado y a mi me ha dejado muy buenas sensaciones. (más…)
Mirror's Edge Catalyst: El inicio de una era que puede ser superlativa
La primera entrega de Mirror's Edge estaba lejos de ser perfecta, pero, sin embargo, con el paso del tiempo, por diversos conceptos y por la fuerza de su personaje, Faith (más…)
Los tanques franceses irrumpen en World Of Tanks
Si no tuviste bastante el mes pasado con «La llamada del Motherland», este mes de Julio la gente de Wargaming.net se ha propuesto que te lo pases metido en tu tanque porque las novedades que ofrece World Of Tanks en consola son lo suficiente suculentas para que vayas tirando de aire acondicionado. Prepárate para la «Lucha por el AMX CDC». (más…)
Red Dead Redemption renace con su llegada a Xbox One
Microsoft ha anunciado que a partir del próximo 8 de Julio de 2016, Red Dead Redemption será retrocompatible con Xbox One. Major Nelson fue el encargado de dar la noticia a través de su cuenta en Twitter, lo que ha dado un nuevo aire en ventas a este grandioso título de Rockstar Games. (más…)
Duskers, maravillosa unión de Alien y Faster Than Light
Entre la marabunta de juegos que salen cada día a la venta para cualquier plataformas, no es extraño que uno tenga la sensación que se está perdiendo muchas joyas que, seguro, merecen la atención del personal. (más…)
Fire Emblem Fates, brillante estrategia portátil
Hoy vengo a confesar que no soy muy fan de la saga Fire Emblem. Lo máximo que me he enfrentado al género de estrategia, aparte de las palizas a CIV V fue el vicio que desarrolle en su tiempo a Advance Wars (Intelligent Systems, 2001), un título que me llevó a estar más horas de las debidas delante de un emulador de GBA por aquellos años. (más…)
Mighty No. 9, así se prostituye la esencia de un clásico
Cuando Keiji Inafune presentó el Kickstarter de Mighty No. 9 el público se volvió loco. Se publicitó como la vuelta de la esencia de Megaman, creado también por el japonés. En este análisis vamos a ver si las promesas se quedaron en eso, humo, o si Mighty No. 9 se corresponde al dinero recaudado en su crownfounding, que no fue poco. (más…)
Tercer dia de Gamelab 2016: un final a la altura
Llegué al recinto del Gamelab más tarde de lo habitual varios asuntos reclamaban de mi atención y no pude escaparme antes, pero este último día lo iba a dedicar entero a tachar de la lista los juegos que me habían recomendado algunos compañeros, por lo que pude tomarme esa licencia. (más…)
E3 2016: Blockhood, un videojuego indie de construcción minimalista
Block'hood es un juego de construcción minimalista con toques ecologistas que fue seleccionado para ir al E3 por la gente del Indiecade, al que pude jugar unos minutos con sensaciones encontradas. (más…)
E3 2016: Abzû, la exploración como fin
Abzû es una aventura contemplativa subacuática que bebe del estilo de Journey. Lo vi en 2015, quedándome con ganas de más y volvieron al E3 2016 con una demo mucho más extensa. (más…)
Playdead lo hace de nuevo. Inside es un excelente juego
Seis años tuvieron que pasar para que el estudio danés Playdead presentara un nuevo titulo. Atrás quedaron los premios y las buenas críticas que recibió Limbo, su primer juego. Ahora con Inside buscan revalidar todo ese reconocimiento obtenido y créanme cuando les digo que lo han logrado con creces. (más…)
E3 2016: Irrational Exhuberance, probamos el juego VR para HTC Vive
Durante mi paseo por el stand del Indiecade en el E3 2016 pude contemplar una versión de baja poligonalización e imaginativa del espacio a través del HTC Vive con Irrational Exhuberance. (más…)
E3 2016: Furi, cuando solo hay jefes finales
¿Cansado de recorrer mundos en aventuras old school para enfrentarte al reto que supone un jefe final? Furi nos propone una batalla constante contra bosses y pudimos comprobarlo en el E3 2016. (más…)