En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)
Gurpegui prueba Uncharted 4 y se enamora muy fuerte
En ocasiones uno no puede evitar sentir cierto miedo ante determinados lanzamientos. Algunas sagas son muy importantes para muchos de nosotros o bien conocemos perfectamente el valor que tienen para el medio y la industria. Uncharted 4 despertaba en mí ese tipo de miedo. (más…)
Impresiones con la beta cerrada de Doom: ¡A por el demonio!
En octubre del año pasado los buenos de id Software nos dejaron probar lo que sería Doom 4 (ahora renombrado Doom a secas dado el tiempo que ha pasado entre los títulos de la saga) a través de una pequeña beta cerrada con un solo escenario. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 16: No todos los devs comen pizza
Han sido varios meses de seguimiento de este documental, 15 capítulos y bastante tiempo invertido en verlos, investigar e intentar escribir algo interesante sobre ellos, así que aquí vamos con el último capítulo de la primera temporada de Extra Life. (más…)
Maldita Castilla llegará a consolas
Los desarrolladores españoles y los aficionados a los indies patrios estamos hoy de enhorabuena. Hace escasas horas, mientras AKB estaba sumida en las tinieblas de un boicot francés peor que al que es sometido Rafa Nadal, nos llegó un anuncio muy especial. (más…)
En Mass Effect Andromeda, nosotros seremos los invasores
Mass Effect Andromeda es uno de los secretos mejor guardados de Bioware. Muy poca información se ha podido filtrar sobre el juego que quiere recuperar varios de los fanáticos perdidos con la tercera entrega, sin embargo una encuesta de Electronic Arts ha entregado algunas pistas de lo que nos espera. (más…)
Los Condes Vampiro la chuparán en Total War Warhammer
Creative Assembly continúa presentando la cuarta raza de su próximo juego Total War: Warhammer que se postula como uno de los juegos del año y como el videojuego que todo fan del universo Warhammer ha deseado siempre. Los Condes Vampiro están monopolizando la atención durante estas semanas. (más…)
Gurpegui se pasa por PlayStation Talents
Un mentor es alguien que se ha equivocado antes que tú y te ayuda a esquivar los caminos más exitosos para que no te estanques. Con esas palabras resumía Shahid Ahmad, gurú del indie en PlayStation, definió la labor que estaban llevando a cabo con su nueva propuesta PlayStation Talents. (más…)
Quantum Break: Los tiros más espectaculares de Xbox One
El próximo lunes sale por fin a la venta Quantum Break, uno de los juegos más esperados de Xbox One ya el pasado 2015, hasta que se retrasó, para poder traernos la mejor experiencia posible, hasta este 2016. (más…)
Tu puedes construir la historia de Mario en Super Mario Maker
Da igual cuando lo leas, si no has jugado al Super Mario Maker no pierdas más el tiempo y ponte a buscar una Wii U donde disfrutar de un paseo construyendo la historia de Mario. (más…)
Salt & Sanctuary es un brillante 'soulslike' en 2D
James gesticula con la cabeza sentenciando la obviedad mientras que Michelle explica que hay una delgada línea entre perpetrar una copia más de los trabajos de From Software y crear una obra con identidad propia en la que se pudiera distinguirse el sello de Ska Studios. Justin Scerbo ya sabía la respuesta que el matrimonio Silva daría a su pregunta. (más…)
Flat Kingdom: La lucha 2d contra la tercera dimensión.
En AKB recibimos infinidad de notas de prensa, desde estudios pequeños, grandes, emergentes, medianos o incluso desarrolladores en solitario. Eso hace que debamos filtrarlas y, desgraciadamente, solo acaben saliendo las que más nos ha llamado la atención o las que prometen. La de hoy ha despertado mi curiosidad por su título: "Salva a Flat Kingdom de la tercera dimensión" (más…)
Tócala otra vez Tiz: análisis de Bravely Second: End Layer
Lo bueno se hace esperar me decía mi abuela el otro día mientras terminábamos de mirar como se hacían las últimas torrijas. Más razón que un santo tiene; por eso un mes después de aterrizar Bravely Second: End Layer a nuestras consolas, y tras más de 80 horas de juego, os traemos nuestro análisis. (más…)
Resident Evil 0 rememora lo mejor de la saga
Resident Evil 0 es el último título antes del gran cambio que la franquicia acometió con el lanzamiento del gran Resident Evil 4. Trece años y un par de meses después de su salida en GameCube, nos encontramos con el ahora tan de moda remaster HD. (más…)