Hace unos días, mi compañero Sergio os trajo un análisis de Pokémon Rojo y Azul, que como sabréis nos llegó a través de la eShop de la 3DS para su consola virtual y nos permitió retroceder 20 años para disfrutar de uno de los clásicos de nuestra infancia. (más…)
Crónica de la 13ª Muestra SyFy: cierre
Todo lo que empieza tiene un final y al igual que las colas esperando para entrar en el cine de la Prensa la Muestra SyFy tiene un fin. Se cierra uno de los fines de semana más intensos para el público cinéfago de Madrid. A pesar de que quedaba un intenso día por delante con cuatro películas a lo largo de la tarde solo pudimos acudir a dos de ellas. (más…)
Charlamos con Conrad Roset sobre Gris, su primer videojuego
Hace varios días tuvimos la oportunidad de charlar con uno de los ilustradores más conocidos del país, Conrad Roset. En uno de los capítulos de Extra Life se destapó que estaba involucrado en el desarrollo de un videojuego así que decidí llamar a su puerta para charlar sobre su proyecto, Gris. (más…)
Crónica de la 13ª Muestra SyFy: sábado
Segundo día de atracón de cine (me niego a usar esa palabreja inventada por Netflix para sus series) y segundo día de colas bajo el frío y la ocasional lluvia de Madrid. Llegaba para el que escribe estas palabras el día más potente de toda la Muestra SyFy y lo cierto es que no ha decepcionado en nada. (más…)
Crónica de la 13ª Muestra SyFy: jueves y viernes
El cine de la Prensa de Callao se convierte por primera vez en el centro del cine fantástico de Madrid. La Muestra, organizada por el canal Syfy, cumple trece entregas y cambia de localización para poder llevar buen cine de género a más espectadores. (más…)
Análisis Pokémon Rojo/Azul, una visión sobre cómo empezó todo
El pasado 27 de febrero amanecimos dándole la bienvenida a los títulos originales de Pokémon con motivo del XX aniversario de la licencia más importante en consolas portátiles de todos los tiempos, el motivo por el que algunos empezamos a jugar a videojuegos y la razón por la que crecimos con una Game Boy en el bolsillo. Hoy echamos la vista atrás. (más…)
Ziggurat es el roguelike perfecto para entrar en el género
Cuando hablé por aquí de Pharaonic, el nuevo juego de acción de Milkstone Studios, dije que no me gustaban los juegos de este estudio asturiano a pesar de no haber jugado al que hasta la fecha me parecía el más atractivo de su catálogo, Ziggurat. He estado poniendo remedio a esa situación y me gustaría dedicar unas líneas a este roguelike. (más…)
Rumor: ¿Beyond Good and Evil 2 exclusivo de NX?
Beyond Good and Evil 2, esa secuela que se encuentra en alguna especie de limbo desde hace varios años, parece haber encontrado un nuevo hogar en la Nintendo NX o por lo menos eso es lo que informa el portal destructoid. (más…)
Doom nos enseña sus carátulas alternativas
Cuando Bethesda nos mostró la carátula inicial de Doom, muchos de los que somos de la vieja escuela la miramos con cierto escepticismo, al no corresponder, demasiado, con el genial espíritu del clásico que si habíamos visto en los gameplays del juego. (más…)
Overwatch, Blizzard se saca de la manga otra mano ganadora
Starcraft, Warcraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of Storm… Las fuertes insignias de Blizzard. Cada nueva pieza del puzle refuerza a estos reconocibles estandartes y hacen de Bli$$ lo que es ahora: un sello de calidad. (más…)
Vídeo: ¿Y si GTA fuera como Pokémon?
Que en el mundo hay gente llena de imaginación y talento no es algo que os vaya a descubrir yo a estas alturas, aunque, lo que si puedo hacer, es traeros otra de esas piezas que combinan ambas cosas en el vídeo que podéis encontrar tras el salto. (más…)
Paladins: Champions of the Realm va por buen camino.
El juego de Hi-Rez Studios, Paladins, del que ya hablamos cuando aún estaba en sus primeras etapas de desarrollo, ha recibido una importante actualización. (más…)
Bravely Second, primeras impresiones tras 10 horas
Después de las diez primeras horas de juego en Bravely Second: End Layer, la nueva aventura de Silicon Studio y Square Enix es tiempo de sentarnos a repasar estas primeras sensaciones que tenemos tras el reencuentro con la tierra de Luxendarc. (más…)