La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda

La gente de Proein me ha sorprendido hoy con una nota de prensa que enfatiza uno de los modos de juego del próximo juego de Eidos, Kane & Lynch, un modo bautizado como Fragile Alliance. Me ha llamado la atención el tono de la NP, en la que se enfatiza el poder apuñalar por la espalda de la misma forma que se enfatizaría la incorporación de una licencia, el fichaje de una estrella para que prestara su imagen para el juego o el uso del último motor gráfico. Vale que yo valoro muy positivamente el hecho de que en un videojuego se pueda hacer de forma impune algo que en la realidad nos acarrearía la cárcel o algo peor, como robar coches, matar gente indiscriminadamente, utilizar armamento pesado, suicidarte, atracar, etc., pero la verdad es que el anuncio de un modo de juego pensado para apuñalar a los compañeros por la espalda me corta un poco el rollo. Una cosa es la posibilidad y otra la predisposición. Siempre mola que haya Friendly Fire en los modos multijugadores, pero el potenciar la traición y el asesinato entre los miembros del mismo equipo creo que es perder algo de perspectiva. (más…)

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¿El mejor FPS del año?

En estos momentos, los últimos títulos a los que ha jugado de verdad han sido first person shooters, todos creo que excelentes, bien por su historia (The Darkness), por su multijugador (Halo 3) o por todo (Bioshock). Es más, pensaba que ningún juego que pudiera salir este año podría ser mejor valorado que la obra de Irrational Games. Como es habitual, estaba muy cerca de equivocarme... (más…)

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Bienvenidos a Akihabara Blues 3.0

¡POR FIN! Ha sido un parto bastante más difícil del que esperábamos, pero finalmente podemos presumir de tener un nuevo diseño para Akihabara Blues. Desde aquí os damos las gracias a todos los que nos seguís día a día, a nuestros benefactores de Hardcore-Gamer, a los amigos que hemos ido haciendo en la blogosfera hispana, a esos Press Managers que nos soportan a la vez confían en nosotros y nos ayudan a seguir adelante, en especial a Daniel EA, a Jose y Ana de Take2, a Alex y Diana de Virgin, Ana de THQ, a Jose de Sega, a Alex y Salva de Vivendi, Ángel y Mónica de Sony, Arnau de Canal Juegos, a nuestro amigo Ismael Álvarez y a todos los que nos dejamos, que seguro que son muchos. Gracias también a todos los que no nos apoyan: tarde o temprano les demostraremos, con vuestra ayuda, que somos tan merecedores de ser su voz mediática como tantos otros y por ello seguiremos trabajando. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

La Blogosfera fue protagonista en los FIFA Community Day

Electronic Arts, desde que está por ahí Daniel Grande, se está haciendo querer por los bloggers de videojuegos españoles. Nos invita a cenar, nos envía promos y nos hace sentir protagonistas de sus eventos presentándonos como "Destacados miembros de la comunidad de los videojuegos". Vamos, ni punto de comparación con otras compañías, que en vez de enviar muestras o enseñarnos sus juegos nos invitan amablemente a coger el puente aéreo para verlos en sus oficinas centrales. En fin... (más…)

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JUGANDO

¿Pero no eran 399 €? y Cosas que se quedan por el camino…

Hace unos días Sony anunciaba que el modelo de 40 gigas costaría 399€, un precio más que competitivo. Pero Carrefour parece no haber pillado bien el mensaje, o la oferta, porque primero tacha como precio base los 599€ del modelo de 60 gigas, lo cuál se me antoja como publicidad engañosa, y después le planta con todo el morro el precio de 449 €. Vamos, que el pvp se lo pasa por el forro.

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Y el séptimo día, Dios jugó a Halo

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1. Amarás al Jefe Maestro sobre todas las cosas 2. No tomarás el Nombre del Master Chief en vano 3. Santificarás las tumbas de los enemigos derrotados 4. Honrarás al Capitán Keyes 5. No matarás a tus compañeros de equipo 6. No cometerás actos impuros con Cortana. En especial, no te fijarás en el acrecentado tamaño de sus senos en la tercera entrega. 7. No te desconectarás del Live cuando esté jugando una partida igualada 8. No dirás falso testimonio ni mentirás a través del headset 9. No consentirás deseos impuros anhelando consolas de otras compañías 10. No codiciarás los logros ajenos (más…)

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Heavenly Sword muestra el potencial de PS3

Se podría decir que PlayStation 3 actualmente no cuenta con ningún título que pueda considerarse como clave en su catálogo. Sus principales argumentos jugables aún están en el aire, y los juegos más interesantes o por lo menos prometedores que ya se han publicado, como Lair, no han acabado de convencer o han supuesto rotundas decepciones. Heavenly Sword, uno de los juegos de PS3 que se conoce su desarrollo desde hace más tiempo, llega para recoger el guante del gran desafío de toda máquina: Convertirse en el título clave que justifique la compra de la misma. Personalmente creo que no lo consigue, pero eso no le impide alcanzar la primera posición en cotas de calidad del, de momento, más que discreto catálogo de PlayStation 3. (más…)

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