Halo, Zelda y Call of Duty, las sagas más populares según el Guiness de los Récords

A mi de los Guiness lo que más me gusta es la cerveza, seguido de cerca de la música que ponen en los bares en los que me trago dobladas las pintas. Pero también dan premios a la estupidez humana: al tipo que más caracoles se mete en el ojete, al colega que más horas se pasa haciendo la estatua sin que le roben la cartera en las calles de Madrid, al penacho más largo... En el día de hoy, y gracias a la participación de 13.000 personas que han votado por sus sagas de videojuegos favoritas, tenemos un listado de cincuenta franquicias que son lo más de lo más en esto de los videojuegos. El primer lugar lo ocupa el Jefe Maestro y la saga Halo, seguido de Call of Duty y con The Legend of Zelda en tercer lugar del podio. El resto de premiados hasta llegar a cincuenta los tenéis en el interior.

null La "palmera" más grande del mundo
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Análisis de Metro 2033 para Xbox 360

Tras deambular por los oscuros y asfixiantes túneles de Metro 2033 uno sale de ellos con sensaciones agridulces. He sido testigo de una ambientación sublime, capaz de pelear tú a tú con obras del brillo artístico del nivel de Fallout 3 o Bioshock; he disfrutado de un apartado gráfico sobresaliente y con capacidad para competir con los grandes del género e, incluso, capaz de darle un zas en el morramen al mismísimo Modern Warfare 2 en ciertos momentos. Pero también he sufrido sus notables bugs y errores de programación, me he desesperado con la elección de las zonas de guardado automático y me he cagado más de cien veces en el que estuvo a cargo del sistema de impactos. (más…)

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De cómo exprimir la gallina de los huevos de oro: 3 nuevos Call of Duty en camino

Activision Blizzard ha anunciado que 3 nuevos juegos basados en la franquicia Call of Duty están en camino. Los dos primeros seguirían las premisas básicas de la serie, estando previsto que uno salga a la venta este mismo 2010, apadrinado por Treyarch, mientras que el otro estaría programado para el año que viene y sería obra de la ahora diezmada Infinity Ward. Activision Blizzard ha comunicado también que aplicará nuevos modelos de financiación centrados en sacar provecho del contenido digital, lo que algunos medios han interpretado como un guiño a un posible giro MMO de la saga. (más…)

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Rapture siempre será un lugar maravilloso

Rapture es un lugar maravilloso. A pasar de estar infestado de psicópatas, lunáticos y asesinos en serie, la ciudad submarina tiene un encanto único, casi inigualable en cuanto a arquitectura virtual. Cada una de sus estancias esconde un secreto, cada uno de sus habitantes, un pecado. La atmósfera de Rapture te atrapa y te hace soñar mucho más allá de la historia principal del juego. El primer Bioshock presentó al mundo ese lugar mágico que recorrimos controlando a un personaje que no sabía muy bien qué hacía en ese mundo fantástico, un mundo que parecía sacado de una brainstorming entre Julio Verne y Tim Burton. En Bioshock 2 Rapture no te pilla desprevenido, pero el recorrer los pasillos repletos de splicers, tras dos años de sequía, nunca está de más. Lástima que esta segunda parte no sea capaz de sorprender en nada. O en casi nada. (más…)

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