Id Software y Bethesda lo han vuelto a hacer, ha resucitado una saga que parecía abandonada, y lo han hecho por todo lo alto. En una época abarrotada de FPS competitivos, como CS:GO, Overwatch, Paladins o Halo, Quake Champions ha sabido llamar la atención. (más…)
Análisis: ARMS, el gancho inesperado de Nintendo
Algo está sucediendo en Nintendo últimamente. La que fuese una compañía extremadamente conservadora con sus IP’s centrada en atraer al público con las peculiares funciones de sus plataformas (estrategia que pudo funcionar con Wii y DS, pero ya vimos lo que sucedió en Wii U) está experimentando un renacimiento con Nintendo Switch. (más…)
[E3 2017] Microsoft: Scorpio solo puede ser la guinda, no el pastel
En una feria en la que el presentar una nueva consola se consideraba hasta hace poco el clímax del sector, las reglas han cambiado. La reciente PS4 Pro ha cambiado la baraja y, al introducir la generación intermedia en las sobremesa, ha eliminado el Factor WOW que parecía intrínseco a este tipo de anuncios. (más…)
Esta figura de Bloodborne se meará en tus Ediciones Coleccionista
Hace unos meses estuve a punto de cometer la maravillosa locura y hacerme con la figura que Gecco creó del Cazador de Bloodborne. Al final me eché para atrás por la pasta y porque básicamente no tengo sitio físico donde exponerla como se merece. (más…)
Impresiones Beta: Quake Champions engancha
Son muchos los seguidores de Quake y, en general, de todo lo que salga del estudio de desarrollo id Software, porque suele ser sinónimo de calidad. (más…)
HYPE: Code Vein, galería y teaser de un nuevo tributo a Dark Souls
Tras " target="_blank">NiOh, quedó claro que, si los Dark Souls y Bloodborne te han enganchado, vas a tener más camellos más allá de From Software. Ahora la propia Bandai Namco, la publisher de los Dark Souls, ha anunciado que en el 2018 habrá una nueva dosis de vicio llamada Code Vein. (más…)
Hasta pronto peter moore, te llevas contigo un trozo de esto
Los que ya tienen unos años en los videojuegos sabrán seguro quien es. Seguro que quien más y quien menos habrá escuchado su nombre alguna vez. Peter Moore es sin duda uno de los grandes nombres de los videojuegos. Ha decidido abandonar el sector para iniciar una nueva etapa y se despide de una manera muy emotiva. (más…)
The Future is Now (o casi): la potencia de Project Scorpio
A las 15:00 horas, Digital Foundry desvelaba, a través de dos vídeos en su canal, las especificaciones definitivas de la nueva máquina de Microsoft y la forma en la que afecta la retrocompatibilidad con 360 y One esta revisión. No hemos podido ver la carcasa de la consola, pero sí el interior y los componentes detallados de Project Scorpio. (más…)
Análisis: Dark Souls 3: La Ciudad Anillada es el DLC que queríamos
La Ciudad Anillada pone broche final a Dark Souls 3, y con ello a la trilogía más clave en la carrera de Hidetaka Miyazaki. No temas a la oscuridad, ser de la ceniza, y enfréntate al último viaje. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Dark Souls III: La Ciudad Anillada, el Cierre de la Edad del Fuego
Con The Ringed City (La Ciudad Anillada) nos adentramos en el final de la saga Dark Souls, con multitud de incógnitas de la última entrega todavía sin resolver y un primer DLC, Ashes of Ariandel, un poco corto de duración, más le vale a From Software darle un final digno a la aventura. (más…)
Fragmentum, el artbook de Bloodborne que querrás comprar. Y enmarcar.
Los miembros de esta santa casa que me conocen saben que una de mis mayores pasiones en lo que a videojuegos se refiere es Bloodborne.
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