Fuente: Kotaku

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Ésto es lo que Bungie y Microsoft nos tenían preparado para el día de hoy. Como ya se había dicho, en este segundo anuncio tampoco se muestra nada ingame, es una película pregenerada al estilo del video de Halo Wars, y descubre poco o nada sobre el argumento de Halo 3 - si es que tiene alguno más allá de la guerra. Durante el spot el Jefe Maestro utiliza una nueva arma defensiva, la granada-escudo, y está sin casco durante unos momentos, presumiblemente por haber recibido el impacto de alguna explosión. Quizá eso y el hecho de que la edición de coleccionista vaya a incluir una réplica del casco del Master Chief signifique que en esta tercera entrega se muestre la cara del héroe de Halo. O que el casco vaya a tener un papel importante en Halo 3 - ¿Posibilidad de cambiar de armadura? Quién sabe.
Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso...
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El tiempo acaba poniendo a todo el mundo en su lugar.En el recuerdo, la infamia en forma de videos pregenerados-vendidos imágenes en tiempo real que asombraron a periodistas y mirones del mundo entero durante la conferencia pre-E3 del 2005. Hace unas semanas, Phil Harrison, jefazo de los Sony Worldwide Studios, aseguraba que Kill.Zone 2 superaría lo visto en dicho video. (más…)
Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360.
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No os voy a engañar. Escribo porque me gusta, porque me sirve para expresarme y para que los que se pierdan navegando por Internet y acaben aquí tengan algo que leer. Principalmente por ésto último. Ya ves, la esperanza es lo último que se pierde. No mucho más tarde que el orgullo, eso sí.
Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
La gente de Game Trailers ha montado un gran video en el que es posible comparar las mismas escenas de … Sigue leyendo
Polyphony Digital y Sony han decidido que Gran Turismo HD, el Prologue de GT5, no salga a la venta como juego nuevo y sí como descarga de la PlayStation Store. El título, que constará de 10 coches y sólo 1 circuito y no soportará juego online, estará disponible para el público japonés el 24 de diciembre. Kazunori Yamauchi, productor de la saga, ha asegurado que en el futuro habrá más descargas de versiones Concept de próximas entregas de la serie.
12 años después de su lanzamiento y 11 años después de que Juantxi lo analizara para AKB, me he pasado el modo historia de GTA V. No sé por qué he tardado tanto, la verdad, porque la experiencia ha sido tremendamente satisfactoria. (más…)
La belleza en el videojuego es algo subjetivo, pero sin importar el sujeto que la presencie, podemos asumir que es uno de los apartados que mejor funcionan para vender un juego. El problema es que, la belleza por si misma, sin sustancia, es como la plata sin bruñir: conocemos su valor, entendemos su importancia, pero no luce como debería. Hablemos de Aspire: Ina’s Tale. (más…)
Las continuas salidas de tono de Ken Kutaragi, sus polémicas declaraciones, la pésima gestión de los lanzamientos de PS3 en los mercados estadounidense y japonés, el retraso europeo, las ventas de PSP... cientos de argumento que hacían prever el desenlace: Sony acaba de quitarse de enmedio a Kutaragi, aunque no en el sentido literal y yakuza de la expresión que a muchos les gustaría.
Para aquellos no afortunados que se resisten aún a cambiar de generación pero que sin embargo se muerden las uñas … Sigue leyendo
En este video, que nos ha hecho llegar Seize desde su blog, se puede apreciar el enorme salto gráfico que … Sigue leyendo
El advenimiento y la proliferación de las nuevas tecnologías han desencadenado una transformación significativa en diversos sectores de la sociedad, incluidos los ámbitos literario y artístico. (más…)
Leyendo a Reggie Fils-Aime quejarse de cómo la crítica ha tratado con dureza algunos de los juegos de lanzamiento de Wii, en concreto a Wii Sports y a Red Steel, he vuelto a darle vueltas a algo que antes buscaba con ansia cuando leía un análisis y que en los últimos años creo que ha perdido gran parte de su valor: las notas de los análisis.
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Seguro que ninguno de nosotros recordamos el nombre de la primera colonia con la que nuestros padres irritaron nuestra, por aquel entonces, virginal piel; pero seguro que ninguno de nosotros podemos olvidar la primera consola que nos regalaron y la emoción tal que nos suscitó su primer encendido, las horas de juego en Navidad antes de que volvieran las clases, los amigos corriendo por los pasillos y gorroneando la merienda, nuestras madres con cara de dios-mio-he-criado-un-monstruo, los ojos como platos de pegarnos tanto al televisor, la primera pataleta cuando nos castigaban prohibiéndonos jugar... Momentos que perdurarán en nuestra pequeña memoria anónima.
Uno de los máximos responsables de la división Xbox de Microsoft, el súper cool snowboarder Jay Allard, sufrió un cambio … Sigue leyendo