Twilight Princess bebe directamente de las fuentes de Ocarina of Time, aunque no alcanza su categoría de Obra Maestra digital ni, en consecuencia, cuestiona el trono de A Link to the Past como título más virtuoso, innovador y genial de la saga, según mi opinión. No se arriesga a revolucionar, como ya lo hizo Wind Waker con una suerte más que discutible, pues el control con el wiimote acaba resultando, en la práctica, una mera anécdota: se utiliza para sustituir al botón de golpe y para apuntar.
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Microanálisis: Zelda: Twilight Princess



Qué bonita que es. Qué encanto que tiene. Nos vuelve a todos locos. Incluso a los que nunca han jugado a un videojuego antes. La conectas al televisor, le introduces el DVD y desde ese momento, en el que la Wii arrastra para su interior el disco compacto, sabes que algo casi mágico va a suceder. Y es que la primera toma de contacto con una Wii tiene mucho de magia, de risas espontáneas y de diversión a raudales. Algo pasa con ella...

Mitómanos de Ally McBeal, pasantes con aspiraciones a notario, Capcom y DS os ofrecen la oportunidad de finiquitar en un instante vuestros años mozos de carrera y poneros frente a la tribuna de los acusados ejercitando el no siempre agradable papel de abogado defensor. Phoenix Wright es la evolución simplista de los clásicas aventuras gráficas, tomadas desde un punto de vista bastante más infantil que los Grim Fandango & cía. Estética anime, buen uso de la pantalla táctil y originalidad en su planteamiento, para un título excesivamente corto, sencillo y lineal que, por ahora, es de las mejores alternativas aventureras del catálogo de la pequeña de Nintendo. 
