Tron, además de ser una película de culto para una generación que tardíamente se convirtió en eso que denominamos como geeks, fue también un videojuego más o menos reconocido. Yo prefería Mad Mix, el juego de Topo Soft, pero no estaba mal. Una generación quedó marcada por esos trajes repletos de neones y marcapaquete como se puede apreciar aquí y aquí.
«Pure es una bomba» [Análisis]
Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba. (más…)
Blade FM entrevista a David Sanz, de Marca Player [Noticia]
La gente de Blade FM ha preparado un programa de lo más interesante para este domingo. En él, además de … Sigue leyendo
Wallpapers de Pure
A continuación, unos cuantos wallpapers de Pure que la gente de Black Rock Studio nos ha hecho llegar.
Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure
Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.
Videos ingame del gran rival de Pure, MotorStorm 2 Pacific Rift
A mi Pure me parece "Pura Crema", como diría mi amigo Vlanco - que supongo que esta noche no habrá dormido demasiado bien tras la exhibición de Thierry "El Príncipe Francés" Henry en un partidillo que echamos al FIFA 08 -, pero como hay gente a la que la producción de Disney no les convence, os pongo por aquí unos videos de MotorStorm 2. A mi, sinceramente, me parece bastante inferior a nivel técnico, pero como sobre gustos no hay nada escrito...
Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género
“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa
que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)[GC’08] Impresiones Pure
Quién me iba a decir que en el stand de Disney de la Games Convention de Leipzig iba a descubrir a uno de los mejores juegos de la feria: Pure.
[GC’08] Resumen de un Jueves en la Games Convention
Trailer de Critter Crunch, otro juego para iPhone/iPod [Video]
La combinación de la potencia visual del nuevo iPhone y la fiebre mundial por hincar el diente al aparatito de … Sigue leyendo
Warren Spector trabaja junto a Pixar en un videojuego
El legendario Warren Spector (papá de los Wing Commander, Deus EX, Ultima y Thief) está trabajando junto a Pixar en … Sigue leyendo
El listado de juegos con vibración de PlayStation 3 [Noticia]
Shaka de Virgo nos pasa enlace de un post del blog oficial de PlayStation, en el que se ha anunciado la lista de los juegos que hasta el momento incluyen vibración:
50 Cent 2 (Vivendi) Airborne Troops (Atari) Alien Sports: Minigolf (Zen Studios) Alone in the Dark (Atari) Assassin's Creed (Ubisoft) Baja (THQ) Battle Fantasia (505 Games) Battlefield Bad Company (EA) Bionic Commando (CE Europe)(+ tras el Leer Más...) (más…)
Xbox 360 es una consola; PS3, un ordenador
O eso es lo que se deduce del siguiente extracto de la NP que nos acaba de llegar referente al … Sigue leyendo
Ubi prepara un parche para Assassin’s Creed, versión PS3
Hemos tirado por la vertiente menos sensacionalista que se le podría dar a esta noticia, que bien podría haber sido titulada: "Ubi se dispone a corregir las docenas de bugs de Assassin's Creed", o incluso "Assassin's Creed, el videojuego con los mejores bugs de la historia, perderá el encanto de que te topes con un fallo en cualquier lugar, en cualquier momento". Y es cierto, Ubi ha anunciado en sus foros que "los problemas de congelación que algunos consumidores están encarando en Assassin's Creed en PlayStation 3, podemos confirmar que estamos trabajando activamente en un actualización. Esta actualización ayudará a mejorar la estabilidad del juego y será publicada tan pronto como sea posible". Si tenéis quejas, podéis dirigiros a esta página de sus foros (en inglés). Mientras tanto, sigamos disfrutando de los espectaculares bugs que posee el juego, una auténtica caja de sorpresas más allá de los caballos escorzoides y del ataque de los clones... Can't touch this! (como se menean los colegas)