Hermen Huls, director general de Guerrilla y Jan-Bart van Beek, director de arte de Guerrilla, presentaron ayer en Madrid el … Sigue leyendo
Killzone 2 ya a la venta… en los Emiratos Árabes
Para poder jugar antes que el resto de mortales a Killzone 2 tienes dos opciones: gastarte un pastizal en el … Sigue leyendo
Notas de Edge Magazine
Iba a escribir que eran las notas de Edge, pero como el guitarrista de U2 no sé si es muy … Sigue leyendo
El Artwork del presskit de KillZone 2 [Arte]
A continuación, la galería de arte que se incluye en el presskit de KillZone 2.
Imprecisiones en nuestro análisis de KillZone 2 [Fe de errores]
Revisando el disco de artwork que Sony nos facilitó para confeccionar nuestro análisis de KillZone 2, he visto un pdf … Sigue leyendo
Kirby despedazado [Gore Freak World]
¿Para qué querría uno hacer un pastel de Kirby? ¿Para regalárselo a algún fan de la mascota de Nintendo? Podría … Sigue leyendo
Demo de Killzone 2 este jueves
Gracias a arki24885 por avisarnos. Según anuncian en los foros oficiales de PlayStation en la demo podremos probar los dos … Sigue leyendo
Trailer extendido de FEAR 2
Como ha dicho mi compañero Kristian en el análisis de Killzone 2, ¡qué malo es el hype! En ocasiones, sin duda, el peor enemigo. Hay otros juegos que entran como de lado, sin hacer mucho ruido y que demuestran que hay cosas que pueden hacerse mejor sin necesidad de que tengamos que estar hablando cuatro años de ellos. Es el caso de F.E.A.R. 2: Project Origin, que cada vez tiene mejor pinta. Actualizamos con este vídeo en el que nos muestran algunos de los escenarios reales que se han usado como inspiración por la gente de Monolith y que os recomendamos verlo en youtube en HD.
Es la 01:30 de la madrugada y acabo de completar KillZone 2…
… pero hasta las 18:00 de esta tarde no puedo contaros nada de nada por reestricción de Sony. Asi que … Sigue leyendo
Ya tenemos el presskit de los 600 dólares [Freak World]
Hoy nos ha llegado el presskit de KillZone 2,que incluye un DVD de Artwork, el juego en versión pre-producción (¿Qué … Sigue leyendo
Aclaraciones techies sobre Killzone 2
Ok, este es el tema: si Killzone 2 detecta un televisor configurado a 1080p o 1080i y no puede cambiar la resolución a 720p (nuestra resolución favorita, para aquellos cuya televisión la soporte), entonces renderizará a 960x1080 y hará un escalado horizontal a 1080i/p. La ventaja de hacer esto (más que des-renderizar a 720 y entonces escalar a 1080i/p) es que no tienes ningún escalado vertical, y los televisores analógicos ni siquiera tienen una resolución horizontal. El resultado es un dibujo mucho más limpio con mucho menos parafernalia que para aquellos que tienen una configuración a 1080i/p. La resolución recomendada para Killzone 2 es 720p, sólo nos aseguramos de que si tienes una configuración a 1080i/p se vea mucho mejor que una "simple" implementación de reescalar a 720p
Así se hizo… Killzone 2
IGN ha publicado un interesante reportaje con el making of de Killzone 2 y que afortunadamente viene con subtítulos en inglés para hacerlo un poco más asequible. Sirva además este post de excusa para anunciaros que el embargo sobre la prensa online termina mañana a las 6 de la tarde (horario español), por lo que los medios VIPs, entre los que ignoramos el motivo no está vuestra página amiga con lo bien que hemos hablado siempre de Killzone 2 y tal..., probablemente nos ofrezcan las primeras críticas y valoraciones interesantes sobre el hype mayor del reino. Van a caerle nueves y pico a cascoporro, os lo digo ya. Yo porque no tengo donde, sino ya se lo habría puesto...
Sí, quiero honrar a este friki hasta que Killzone 2 nos separe
¿Recordáis la boda de Halo? ¿Recordáis que os prometimos vídeo? Pues aquí lo tenéis. Visto así y observando a los … Sigue leyendo