Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)
Un vistazo a Little Nightmares: la fórmula Limbo sale de Playdead
Un videojuego de puzles con perspectiva lateral, con personajes escalofriantes, con escenarios repletos de secretos y protagonizado por un niño. No, no hablo de Limbo o de INSIDE, sino de un título que había pasado bajo mi poco afinado radar: Little Nightmares, de Tarsier Studios/Bandai Namco. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
Análisis de Resident Evil 7: El terror está de vuelta en la familia
Resident Evil, un nombre tan grande como pesado, una de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos que definió lo que era la palabra terror durante muchos años, que se desvió en la época de PS3 y Xbox 360 de este camino y que ahora, con Resident Evil 7, pretende volver a ese terror perdido, a ser, de nuevo, un auténtico survival horror (más…)
Crónica del evento de Resident Evil VII: El terror llega a Madrid
A solo una semana del lanzamiento de la nueva entrega de la saga Resident Evil. Su director, Masachika Kawata, y productor, Koshi Nakanishi, viajaron hasta Madrid para compartir nuevos detalles en un evento organizado por Playstation España y Koch Media. (más…)
Resident Evil 7 o las ganas del buen terror llamando a mi puerta
Queda poco, muy poco, para que podamos disfrutar por fin de la séptima entrega numerada de Resident Evil, de ese Resident Evil 7 que parece dispuesto, por fin y después de mucho tiempo, a volver a ponernos la piel de gallina en un survival horror que recuerda a los de la vieja escuela, haciendo que los amantes del género tengamos el hype por las nubes. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
El corazón de Rime sigue latiendo en su nuevo tráiler
Rime, visto por última vez en una serie de entrevistas que Raúl Rubio y Luz Sancho concedieron en agosto del 2014, ha sido, por desgracia, noticia por aspectos ajenos al videojuego o por lo menos de forma estricta, pero parece que Tequila Works ya ve la luz al final del túnel. (más…)
Análisis de Paper Mario Color Splash: Color y alegría en tu pantalla
Mucho ha llovido desde aquella edad de oro del J-RPG en Super NES a mediados de los noventa, que tantos y tan buenos juegos nos brindó en el “Cerebro de la Bestia”. (más…)
The Last Guardian es mágico, un cuento atemporal
Hay juegos que funcionan muy bien en ferias y luego se desinflan. Evolve es un ejemplo. Divertidísimo jugando codo con codo con tus colegas en los eventos y luego no encontró su sitio en el cada vez más exigente mercado retail. Con The Last Guardian (genDESIGN/SCE Japan Studio, 2016) me ha pasado algo totalmente diferente. (más…)
Tu sueño hecho realidad: Nintendo hará una "escape room" de Zelda
De un tiempo a esta parte se han puesto muy de moda las “escape room”, una especie de juego de rol en vivo en la que los jugadores deben resolver ciertos enigmas para salir de un recinto. Y sí, amigos míos, Zelda va a tener su propia “habitación” dentro de muy poco. (más…)
Enamórate con el nuevo tráiler de The Sexy Brutale
Desde hace algún tiempo, Tequila Works está trabajando en un proyecto que me ha llamado mucho la atención desde que vi la primera imagen en la pantalla de mi ordenador. ¿Su nombre? The Sexy Brutale. (más…)
Ashes of Ariandel, un primer buen DLC para Dark Souls 3
El ultimo y primer DLC de Dark Souls 3 llegó el 25 de Octubre para PS4 (un día antes para Xbox One) para delicia de todos sus jugadores. No será el único puesto que en unos meses tendremos el segundo DLC del título de From Software. (más…)