Este texto trata sobre la reedición HD del remake de Resident Evil, juego que sentó las bases del survival horror y una de las experiencias más importantes de la historia de los videojuegos. (más…)
Extra Life: Un prototipo que va por buen camino
Habitualmente se dice eso de que todo esfuerzo trae consigo su recompensa, pero indiferentemente del premio material que pueda haber al lograr un objetivo, siempre existe esa recompensa inherente que es la satisfacción personal de haber conseguido lo que pretendías. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 16: No todos los devs comen pizza
Han sido varios meses de seguimiento de este documental, 15 capítulos y bastante tiempo invertido en verlos, investigar e intentar escribir algo interesante sobre ellos, así que aquí vamos con el último capítulo de la primera temporada de Extra Life. (más…)
Firewatch: Perdidos en la inmensidad
Existen momentos en la vida de todo ser humano en los que te encuentras ante una situación que te desborda por completo y que desconoces cómo afrontar. Ante esta circunstancia, algunas personas deciden hacer frente a esa situación e intentar resolverla, mientras que otras buscan una escapatoria al problema. (más…)
Entrevista a Team Gotham, creadores de The Guest
Lo primero que me dije de cara a entrevistar a los chicos de Team Gotham fue “céntrate, no te vayas por las ramas”, pero tras más de hora y media de charla en su base de operaciones quedó claro que soy incapaz de no dejarme llevar. Su nuevo juego está ya a la venta y con esa excusa charlé con ellos sobre todo un poco. (más…)
Deception IV: TNP: Simulador de villana a la japonesa
El de las japonesadas debería ser un género propio, la historia de la industria del videojuego le debe mucho al conservadurismo nipón que en occidente a menudo vemos como imprescindible, cuando no como ridículo, paródico o casi de otra galaxia. Mil ultima aproximación a este otro mundo ha sido con Deception IV: The Nightmare Princess. (más…)
The Guest, el nuevo éxito indie patrio
«Querido Doctor Leonov, estamos muy agradecidos de que haya aceptado nuestra invitación al 9º Congreso Internacional de Ciencia de la Universidad de Boston...» (más…)
Dreii es comunicación reducida a la mínima expresión
Millones de párrafos se pueden construir entorno a la comunicación en los videojuegos multijugador, desde la parte más humana donde han surgido hasta familias de largas partidas al MMO de turno, hasta la más académica que se puede llevar al estudio sociológico. De experimentar con la comunicación se encarga Dreii de Etter Studio. (más…)
Wonder Boy celebra su cumpleaños con un nuevo Monster Boy
Este año el nintenderio anda de fiesta celebrando que su héroe del tiempo de orejas puntiagudas ha llegado a la treintena mientras al otro lado están los segueros sin un triste bocadillo de chorizo que llevarse a la boca en esta fiesta ¿O no? Pues no porque el mítico Wonder Boy cumple 30 años en 2016 y vuelve en forma de Monster Boy. (más…)
La experiencia multijugador de Dreii llega a PS4 y Vita el 8 de marzo
Tolero los videojuegos multijugador casi tan poco como a quienes dedican su vida a hacer el tonto al otro lado de una conexión a internet, es por esto que mis aproximaciones a los videojuegos con funcionalidades online las hago en muy contadas ocasiones y casi nunca con gran interés, éste me temo que no será para nada el caso de Dreii. (más…)
SUPERHOT no es un FPS, pero te va a enganchar igualmente
En el pasado 2013, un grupo de 9 personas decidía acudir a un concurso, el “7 Day FPS Challenge” creando el primer prototipo de SUPERHOT, que fue concebido como un título gratuito para navegador (más…)
Tienes una cita con el papel: llega GameReport #11 en formato físico
Dicen que los sueños están para cumplirlos. Cuando la narrativa y el videojuego se dan de la mano quizá haya algún tipo de conexión especial que nos haga creer fervientemente en ello. Hoy, 24 de febrero, se marca un día especial para nuestros compañeros de GameReport, que se empeñan en ir contracorriente; y nos alegramos por ello. (más…)
Mercedes-Benz llega a Mechanic Car Simulator 2015
Hace ya bastante tiempo que tengo Mechanic Car Simulator 2015 para PC, algo más de medio año, aunque no lo he jugado demasiado. Eso sí, en las partidas que he echado me ha costado dejar de jugar. Es un simulador de mecánico, pero sin mancharte las manos. Podría considerarse un juego de puzzles. (más…)
Hitman Go Definitive Edition anunciado para PC y PS4
Hay juegos de móvil que es precisamente ahí donde deberían permanecer, bien por mecánicas o por concepto rara vez tienen sentido en PC o consolas, es relativamente fácil que un juego cambie radicalmente con el sencillo hecho de tener que cambiar el control con el que se maneja, si es Hitman Go es de esos no lo sé, pero ojalá que no. (más…)