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Y ahora la segunda comparativa gráfica de CoD: Modern Warfare 2
Por si ayer quedaron dudas y las sospechas de rangos dinámicos, conexiones altadefinicionales y malas intenciones de los que publicaron la comparativa gráfica de Modern Warfare 2, hoy os traemos la segunda comparativa con imágenes HD. La ha hecho el sitio alemán Videogameszone y, ¡Dios si esto no es ya una conspiración germánico-masónica contra PS3 que venga Dios y lo vea! Ya en serio, según la web alemana (y gracias al traductor de Google) leo que ambas versiones son casi idénticas y las diferencias son causadas por la configuración del televisor... bueno, creo que las texturas son independientes de la configuración de color y no las generan los televisores. Las imágenes además, corresponden a los niveles de nieve. Y quiero deciros que esta mañana me ha llamado por teléfono mi madre y me ha contado que no ha pegado ojo, que le pitaban mucho los oídos... por favor, dejadla descansar en paz. Al igual que ayer, la versión PS3 arriba y la 360 debajo y si las pincháis se harán grandes como por arte de magia.
Primera comparativa gráfica de Modern Warfare 2
¿Estás pensando en comprarte EL JUEGO y tienes tanto una Xbox 360 como una PS3? ¿Aún no has decidido con qué version hacerte? Nosotros estaríamos en la misma situación si tuviéramos dinero; incluso os los regalaríamos como otros años, cuando la gente de Activision nos ofreció hasta 10 Call of Duty para sortear (y os hicimos disfrazar de militronchos, qué bueno). Pues si aún no sabéis qué versión comprar (porque ya hay sitios como el Impact de Alcorcón dónde lo venden), aquí tenéis la primera comparativa gráfica entre versiones de consola. Podéis ver más imágenes en esta web germánica repleta de fans de Rammstein. Yo os dejo unas poquitas (si las pincháis se amplían) y juzgáis vosotros mismos, aunque la cosa queda bastante clara. Y recordad, mi madre no tiene la culpa de que cierta versión se vea mejor, dejad de cagaros en ella.
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Borderlands pasó del anonimato a las portadas de medio mundo gracias a una inversión millonaria que maquilló el proyecto con un look cell-shading que le queda a las mil maravillas. En la Games Convention de Leipzig pude asistir a una demo antes de que el engine cambiara de aspecto y sinceramente, el juego tenía una pinta más bien común. La pasada GamesCon, ya con el reluciente cambio de look activo, babeé considerablemente con él. (más…)