Recientemente he tenido la oportunidad de completar el último Tomb Raider en su versión de PS4, último que no nuevo por su exclusividad temporal en la plataforma de Xbox. Este continua la senda iniciada con su predecesor, ese reinicio de la saga que bebía de quién un día se inspiró en sus andadas: Uncharted. (más…)
Dragon Quest VII es un clásico perdido en el tiempo
Para muchos de los amantes del videojuego en estos lares, el cambio de milenio fue sin duda la época de Final Fantasy, con sus títulos para consolas PlayStation arrasando en crítica y vendiendo por millones y millones, siendo considerado por muchos como sinónimo de J-RPG con mayúsculas. (más…)
22 juegos para un Halloween de terror y risas
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
The Last Guardian, impresiones desde la Barcelona Games World
Gracias a PlayStation España he podido jugar 45 minutos a The Last Guardian en Barcelona Games World, un título al que los calificativos de "Esperado" o "Hype" se quedan cortos. (más…)
Análisis de Recore: Arenas de nostalgia
Joule está de pie en lo alto de la antena de una nave humana. La construcción está destrozada y semienterrada por la arena de la superficie de Edén Lejano, el planeta al que la humanidad estaba preparando su éxodo tras la muerte del planeta Tierra. (más…)
SlapVillage es una muy divertida aventura gráfica
La vida es como una buena bofetada. De realidad. Y así es cómo se llama el juego de Monkey Toons, estudio español que nos trae Slap Village (Tizona Interactive, 2016) , cuya ciudad nos da esa bofetada. Nos ponemos en la piel de una chica que acaba de comenzar su vida: Lurditas. Y va en busca de su abuela mientras resuelve puzles. (más…)
The Turing Test, una historia de ciencia ficción muy gratificante
En 1950, Alan Turing (a quien la informática moderna le debe mucho) se preguntó cómo discernir si una máquina tiene un comportamiento inteligente similar al de un ser humano o no. Propuso el Test de Turing, que da nombre al juego que tenemos hoy entre manos. (más…)
Deus Ex: Mankind Divided, el juego que los fans esperaban
Gracias a Koch Media, desde hace hoy justo una semana, hemos podido tener en nuestras manos una copia para PC de Deus Ex: Mankind Divided, uno de los juegos más esperados del año tanto para compatibles como para PS4 y Xbox One. (más…)
Bound deslumbra en sus animaciones, pero poco más
Bound entra por la vista y poco puedes hacer para evitarlo. La gente de Plastic, uno de los Santa Monica Studio, han creado un videojuego protagonizado por una chica cuyos movimientos son extraídos del ballet clásico. El resultado es espectacular a nivel de animaciones, pero los alicientes se acaban, IMO, ahí. (más…)
Abzû, análisis para PS4 del heredero de Journey
Conocí Abzû gracias a Jordi Tudela. Todavía recuerdo la estupefacción con la que leí sus correos de los dos últimos E3 en los que hizo, absolutamente de forma desinteresada y corriendo con todos los gastos, de corresponsal de esta casa. "A mi el juego que más me interesa es Abzû". ¿Qué cojones? (más…)
Headlander no te volará la cabeza pero necesitas jugarlo
De una fusión de dos grandes marcas detrás del entretenimiento moderno como son Double Fine y Adult Swim no debería salir nada malo y sí algo tremendamente divertido. Ambos logotipos se relacionan rápido con la comedia adulta e imaginativa y es por ello que la gran experiencia que supone jugar a Headlander no sea una sorpresa del todo. (más…)
De lo esférico a lo cuadriculado, análisis de BOXBOXBOY!
El verano, esas fechas en las que todos aprovechamos para darle duro a esos juegos que no hemos podido terminar durante el resto del año, pues si estáis un poco hartos de tanta espectacularidad, introspección personal y argumentos sesudos, dadle una oportunidad a BOXBOXBOY!, lo simple no falla. (más…)
Randal's Monday, una referencia con vida propia en PS4
Quiero dejar algo claro antes de nada: Randal’s Monday (2014, Nexus Game Studios) no es un juego para todo tipo de usuarios. Estamos en una época en la que parece que algunas desarrolladoras están más preocupadas de llegar al gran público que de hacer el juego que de verdad quieren hacer. (más…)