La diferencia en ventas de PS4 y Xbox One siempre me ha hecho reflexionar. Por una parte sigo intentando entender cuándo los catálogos existentes de videojuegos dejaron de ser el principal aliciente para comprar una máquina u otra. Pero también me fascina la entereza de Microsoft. (más…)
Se acabó el culebrón: Project CARS, cancelado para Wii U
Uno de los juegos más prometedores de los últimos años en lo referente a los simuladores de velocidad estaba destinado a no ver la luz en la consola de sobremesa actual de Nintendo, Wii U. Las evasivas por parte de Slighty Mad Studios y eternos retrasos no hacían más que augurar un final negro para un título que nunca se hará realidad, Project CARS. (más…)
Las Paredes Invisibles o las fronteras del Diseño de Juegos
Los Videojuegos, como medio, han evolucionado, como expone brillantemente Alberto Venegas en su reciente artículo "Una propuesta de evolución histórica del Videojuego como Cultura Mediática" (Venegas, AKB, 2015), a lo largo de su breve pero intenso ciclo vital, sobre todo a nivel técnico. (más…)
Street Fighter V nos permitirá desbloquearlo todo jugando
Con motivo del EVO 2015 que se está celebrando durante todo el fin de semana, Capcom ha aprovechado para que su licencia de lucha estrella tenga todavía más protagonismo. Street Fighter V ha sido uno de los mayores reclamos del día de ayer y hoy os traemos las nvoedades allí anunciadas. (más…)
Evolución histórica del videojuego como cultura mediática
En la Sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar a cabo esta tarea se denomina Tipo Ideal. La obra Conceptos Esenciales de Sociología de Giddens y Sutton lo define como una construcción pura de un fenómeno social realizada por un investigador, que hace hincapié solo en alguno de sus principales aspectos. (más…)
MechaNika, la niña de 7 años adicta al coñac
Durante la pasada Gamelab estuvimos mirando y probando nuevos juegos en la zona de indies y uno de los muchos que me llamo la atención fue este: MechaNika de Mango Protocol. (más…)
Blues and Bullets trae de vuelta a Eliot Ness en Julio
20 años después de haber contribuido a dar caza al mafioso Al Capone con su equipo de Intocables, el agente Eliot Ness regenta una cafetería-restaurante en la ciudad de Santa Esperanza. (más…)
Turtle Beach Elite 800X: caviar para tus oídos
Ya hemos analizado otros cascos de Xbox One, pero lo que os traemos ahora sería comparable a haber probado un deportivo de elite de alta gama. Al menos por el precio, los Turtle Beach Elite 800X se colocan en el podio de los cascos gaming diseñados para Xbox One, pero ¿Está el precio aparejado a la calidad en este producto? Vamos a verlo. (más…)
Cortometraje animado estilo cómic de Assassin's Creed Syndicate
La Comic-Con de San Diego está dando mucho de sí no solamente en lo referente a la industria del videojuego, que hoy está de luto, sino en muchos otros medios culturales. Ubisoft no se ha querido perder esta multitudinaria fiesta americana y ha presentado este interesante corto animado de Assassin’s Creed Syndicate. Echémosle un vistazo. (más…)
La voz de Snake: "Kojima Productions se ha disuelto"
Parece que estamos ante el año de Kojima, no solamente por el que puede ser su obra definitiva desde que comenzó a dedicarse a al mundo del videojuego sino por su futuro como miembro de la misma. Tras su salida de Konami, son muchas las preguntas sin responder; ahora venimos para contaros que Kojima Productions podría haberse disuelto. (más…)
Call Of Duty Black Ops III irrumpe en la ComicCon de SAn Diego
Que la ComicCon de San Diego da para paja mucha información de todas las cosas que nos gustan ya lo sabíamos. Pero que Treyarch y Activision la escogieran para presentar el modo zombies de Call Of Duty Black Ops III ya hace subir un escalón más el nivel de hype que rodea la nueva entrega del popular first person shooter.
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Aumenta tus límites con Deus Ex: Human Revolution
Año 2027. Los implantes mecánicos están a la orden del día. Han supuesto un gran beneficio social al permitir usar prótesis para recuperar brazos y piernas pero la cosa va más allá, también es posible usar dichos implantes para aumentar las limitaciones del cuerpo humano. (más…)
Mirror's Edge Catalyst y su edición coleccionista, a otro nivel
Voy a ser sincero, uno de los juegos que me dejaron más frío en este pasado E3 2015 por lo poco que se mostró fue la nueva interpretación de Mirror’s Edge. Me esperaba mucho más. En cualquier caso, mi cariño por el original me sigue haciendo creer en este prometedor título de Electronic Arts. ¿Habéis visto la Edición Coleccionista? (más…)